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[其他] 要说这PS3不靠独占游戏还真的很难活下去

引用:
原帖由 taojin82 于 2008-6-19 13:54 发表


的确慢啊 欧洲先发一年的XO 不小心被超过了 很慢很慢!
美国和欧洲有什么关系?超过美国几百万要多久?


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原帖由 taojin82 于 2008-6-19 13:54 发表


的确慢啊 欧洲先发一年的XO 不小心被超过了 很慢很慢!
欧洲和日本 在XO 战略里 可有可无 ,美国本土才是全部  



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原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-19 14:02 发表

欧洲和日本 在XO 战略里 可有可无 ,美国本土才是全部  
看总销量不就得了


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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-19 14:03 发表

看总销量不就得了
总销量 ?  RF 最后的心理防线

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引用:
原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-19 14:05 发表


总销量 ?  RF 最后的心理防线
rf太可怜了,这个最后防线还有多久?

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原帖由 iiwang 于 2008-6-19 13:22 发表


也不是啦。
PS系开发难是事实,需要时间。

PS2上的后期作品画面都可圈可点的,在那个时代。
還有人拿PS2前期後期出來說話,那差太遠了
PS3已經很像PC了,CELL能力很難發揮,RSX可不是那麼一回事
再過三年跨平台畫面對比一樣把神機打的找不到北
我話說在這裡,歡迎隨時挖墳

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LZ你在说XO吗

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原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-19 14:05 发表


总销量 ?  RF 最后的心理防线
600万,看神机怎么超了

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总销量?三红一台就能增加一台销量~~这销量真赞!

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原帖由 gyfsgm 于 2008-6-19 15:07 发表
总销量?三红一台就能增加一台销量~~这销量真赞!
三红一台就能增加一台销量,总销量是这样算的?实际销量有多少?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-19 14:58 发表

還有人拿PS2前期後期出來說話,那差太遠了
PS3已經很像PC了,CELL能力很難發揮,RSX可不是那麼一回事
再過三年跨平台畫面對比一樣把神機打的找不到北
我話說在這裡,歡迎隨時挖墳
曾經有開發者說PS3好開發,不比PS2難,被神機飯奉為圭臬。

現在跨平台遊戲輸多勝少,又要說那是神機架構難以駕馭了。

rsx 基本上就是等同pc 上的G70,SHADER CODE等寫法都是相同的。

能在這地方想要大有長進已經沒啥空間了

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引用:
原帖由 gyfsgm 于 2008-6-19 15:07 发表
总销量?三红一台就能增加一台销量~~这销量真赞!
MS有3年保换的,谁这么傻,3R再买台360,除非在天朝

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原帖由 宝塔震河妖 于 2008-6-19 14:06 发表


rf太可怜了,这个最后防线还有多久?
两年内无忧

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-6-19 13:46 发表



FNR3...........当初天师比的很high呀
COD也没少战
一个XO上馊了的老滚4,天师还说要成为RF心目中的痛……
看来天师还真的喜欢YY

可惜天师的观点基本上和GS的评价相反,只能和SDF为伍
舔屎有的是办法,只要有写轮眼选择失明加厚脸皮OK。FNR3写轮眼过滤光源处理的缩水和纸板观众,只看多出来的循环贴图;老滚四HDR都缩阳没了脑内补完一个8X AF;COD4只提XO版是1024*600的,早忘了神机版不但分辨率一样,材质缩水,帧数也缩水这回事了。
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  • zamus 发贴积分 -138 赛事直喷 2008-6-19 15:35

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