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[其他] 星海4和无尽未知又是什么引擎?

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-18 13:21 发表
LZ又来显愚蠢了, 引擎更新加强能够支持更多的平台到了LZ的脑海里就是废了。
這便是FF神去年大力吹捧,血淚撰文讚揚的白色引擎啊。

原來混不過,還是得降格去支援WII了。capcom MT Framework與UE 3都還不支援WII:D


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:D 上古4头一次听说是UE3,消失站台饭洗洗睡吧



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ff神為何不入機,卻成天吹mgs 4呢?:D :D :D

小島看你都快哭了,MGS 4賣得不錯,但日本地區首周主機拉動效應竟然沒破10W啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-6-18 13:46 编辑 ]


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站台饭等着MGS4移植PSP吧,它有PSP吗?

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站台販等著移植ps2,那他不用買神機與買正版片就能玩了

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直接出成DVD版吧,连主机的钱都省了

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我是tri-Ace真饭,管它什么引擎都支持~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-18 13:30 发表
上古4难道不是PS3版更强? 难道战争机器不是写引擎的人做的?
太无下限了。
上古4是通用引擎 GameBryo,效果一般,可移植性好,出了名的售后服务极佳

Oblivion PS3版晚了一年,GameBryo版本都升了好几级

的确是太无下限了

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星海4不太清楚

无尽未知应该用的FF12的引擎,画面和PS2上的FF12差不多。

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引用:
原帖由 level5 于 2008-6-18 16:24 发表
星海4不太清楚

无尽未知应该用的FF12的引擎,画面和PS2上的FF12差不多。
看來L5大神根本沒玩過FF12,我至少還玩了4個小時
L5大神大概也沒玩過3A的作品,畫面風格跟SQUARE做的差多了

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FF大婶又出洋相了

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