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重温天剑画面

HS最牛的地方还是光影和物理。


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引用:
原帖由 反缩倒索 于 2008-5-29 00:19 发表
渣一样的手感,莫名其妙的敌人攻击判定和硬直时间.
黄色,蓝色攻击要有两个不同键去防反,这攻击设定~~~~
场景这么大,居然没有跳键,头一回看到这幅德行的动作游戏。
最后boss两只黑翅膀伸开,占了半个屏幕,看都看不清 ...
在中国没资格嘲笑玩PS3的SF,又不是玩不起XO.



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只玩了DEMO,实际画面不错,但是远比不上很多截图,锯齿不说了,这个是应该而且正常的,光源效果太过耀眼,画面过亮而显得有点虚,纹理方面有的不错,有的就惨不忍睹了,QTE的效果比实际可以操作的时候要好很多,可能的确有一些预渲染吧,特别是头发很明显!

整体而言,画面不错,但是也绝不是某些人嘴巴里说得那么好,10分的话,我个人打7分……AI方面,敌人太差……物理效果方面还成,不过现在谁不是这种效果了……招式比较多,特写镜头很爽,我特别喜欢打敌人JJ的特写……但是手感的确不是很好,可能和PS3本身手柄有一些关系~~

和DMC相比,没得比……DMC即使是HDR的效果,也不是滥用的,很恰到好处……真说光源应用最好的,目前我遇到的就是HALO3!


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