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[新闻] 日本的游戏作曲家将第一次为欧美游戏作曲!

http://www.spawnpoint.com/feature/4571/Hitoshi_Sakimoto

资深游戏作曲家崎元仁将与Four Bars Intertainment合作,将他的音乐带入欧美游戏的世界。

崎元仁在20余年的职业生涯里,曾参与了150多个游戏以及动画项目的制作,其中包括了双白金大作《最终幻想XII》以及其他最终幻想系列里的作品。

“我期待有探索国际市场的机会已经有一段时间了。我对这一次商业合作的可能性感到很高兴,”崎元仁称。“我希望以此机会能够为欧美游戏带入新的创造力。欧美游戏的音乐写作与日本游戏在方法上有着很大的区别。”

Four Bars Intertainment(译注:缩写FBI 囧)代表的作曲家有Jason Hayes(魔兽世界),Inon Zur(孤岛危机,辐射3),Jack Wall(神秘岛,质量效应),Jesper Kyd(杀手47)等。

FBI的CEO Bob Rice说,“多年来我们的作曲家都对崎元仁的音乐赞不绝口。我们很荣幸能够在欧美市场代表他。”崎元仁仍然会参与日本国内的游戏与动画音乐制作,并且将继续担当他所成立的音乐工作室Basiscape的管理工作。

崎元仁最近的作品包括GONZO的新动画《迷宫塔》以及Sega的SRPG《战场的女武神》。

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让我们回到标题,说说我自己的看法。以前曾经有不少欧美的作曲家为日本游戏作曲,如Harry Gregson-Williams(MGS),Jamie Christopherson(新鬼武者,失落星球,英法百年战争)。然而我找遍资料都没发现一位日本的游戏作曲家为欧美游戏作曲。这一次的合作是史无前例的。作为游戏音乐爱好者,我希望以后有更多这样的合作机会。:D 这对大家来说都是好事,不管你是否喜欢崎元的曲风,不可否认的是,这对日本的VGM来说,是重要的一步。当然,崎元的曲风本来就很适合欧美游戏,譬如说让植松光田樱庭等人也能参与欧美游戏制作的话,呵呵……不好说,他们的风格似乎还是更适合日式RPG多一些。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-5-24 10:14 编辑 ]


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崎元神早就应该将他的内涵推向世界了



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