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[其他] 大家来说一下,你认为老任的画面技术能力有多强!

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 22:36 发表

你要战游戏性,虽然都是动作类但理念相去甚远,不好比较,你要战画面,WIND WAKER只有被秒杀的份,JSRF就一个同屏人数跟场景复杂程度在2002年绝对的傲视群雄.
您直接说速度感更好。。。


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N如果在最强的硬件上做游戏,别的不说,zelda肯定是最顶级的画面



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原帖由 asd11123 于 2007-11-20 16:41 发表
现在老任的技术是不能和美国厂商是相比的。 但能在自己熟悉的平台上做出画面优秀的游戏不就够了吗,没必要那么较真。
你怎么知道的?


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mp3因为日版一直没出,还没接触过,不评论。
马银的话,先不说和ps3的瑞奇、360的宝贝万岁比,以当时留下的感觉来看,画面冲击力尚不如dc的索尼克大冒险。当然,如果直接拿来对比,很多细节还是马银高过一筹的。

也许是进行的关数还不多,再往下看看吧。

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战成这样。。。
楼主满意了吧??

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战区真是看笑话的地方哦:D

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老任制作卡通风格的游戏画面非常拿手,但真实风格的游戏至少目前没见有很强的~~所以,强也是在一定范围内~~

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强当然是在一定范围内,难道还有那种天上天下一击必杀的强么

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 22:36 发表

你要战游戏性,虽然都是动作类但理念相去甚远,不好比较,你要战画面,WIND WAKER只有被秒杀的份,JSRF就一个同屏人数跟场景复杂程度在2002年绝对的傲视群雄.
不是比谁的画面好看么?比这个了?

技术方面,几个平台东家用的都不是自己的。没啥好说的。提供什么机能用什么机能。画面方面么,那是艺术,不是技术。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2007-11-21 18:04 编辑 ]

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lz 问着这个问题 偶认为是相当的强!

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Wii上的遊戲不拿畫面上檯面講的。不夠格

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 22:36 发表

你要战游戏性,虽然都是动作类但理念相去甚远,不好比较,你要战画面,WIND WAKER只有被秒杀的份,JSRF就一个同屏人数跟场景复杂程度在2002年绝对的傲视群雄.
场景复杂程度WW比JSRF强太多了,不是说同屏人数就能怎么样了.尤其是细节处理上,WW的细节处理远胜JSRF.

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2007-11-22 23:03 编辑 ]

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