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[其他] 近期接触下来的最好和最恶的跨平台游戏。

疯兔2。
两个版本的游戏全部都活用wii和nds的体感,妙趣横生,内容方式的创意和趣味与体感水乳交融。因为是同一个标题,所以有些迷你游戏的内容是一样的,但是因为不同的操作,玩起来能获得完全不同的乐趣。而且,最重要的是,其它平台再现无望。
打分的话,两部作品都可以打90分以上。

cod4
经历过360和ps3的视觉巅峰体验,接触nds前思想准备是有的。图像不堪入目倒也罢了,本来掌机的乐趣就不在于画面。操作上面极其不友好,而且很生硬的非要加入触控,这么一来,fps的爽快感进一步被削弱了。和疯兔2比起来,cod4就成了一个为体感而体感的反面例子。
这个也打分的话,家用机版95,掌机版35可能都嫌高了……


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COD4DS纯粹是凑热闹的东西,只是想在老任那里讨点好处,方便以后交涉。这东西真没必要去玩。LZ还是赶快去玩魂斗罗4吧!!!



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魂4正在玩。下的时候看见cod4出了,顺便看看,反正nds的游戏都没多大。

结果,这个恶心阿……


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一个忠告,只要现在出个全平台的游戏,就一定不要去考虑DS版

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silence觉得疯兔2比1代好玩吗?我还没下,不过1代已经爆机了
我在等美版

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-11-15 19:25 发表
silence觉得疯兔2比1代好玩吗?我还没下,不过1代已经爆机了
我在等美版
我现在只玩了亚洲和欧洲两个场景,不好做整体比较。
但是这一代至少玩了这点后,让我笑得比一代还开心。

1代那么高的起点,真没想到他们新鲜恶搞的点子还有那么多。

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我看了IGN的评分,很失望,不到7分

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所以说,这种媒体评分绝不可信。
要说一代育碧还是因为这个全平台游戏比较用心,能够用好双节棍的话,这一代很多迷你游戏根本就是为了两台主机的特性而创意的。

活用体感的契合度上,宝岛Z的优秀可以与之相提并论。

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很早以前就听人把疯兔1吹的很神,真正玩起来并没觉得多好,反而觉得太粗糙,2代出来完全没兴趣玩

最近的wii完全被马银和BIOUC占据,其他一律靠边站

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DS版COD4挺好玩的,直升机空战和炮艇机关在掌机上能有这个效果很不错了:D

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非要和家用机那是没法比了,画面就可以扣掉99分。

但在NDS上你还能找出几个像COD4这样不掉帧画面到这种程度的战争类FPS。
而且后面很多关卡一点也不冷场。就是操作生硬点。

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疯兔1的DS版貌似ACT
2不同了吗?

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