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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 03:39 发表

首发就有三个:KAMEO,PGR3,PDZ
摩托风暴,F1,抵抗:D

算了,就算那萝卜青菜,我也承认F1的素质一般,风暴稍显赶工……

PGR这种追求短期效应的赛车游戏,在我心里和GT差太多,说到这里又涉及到两方fans了,算了。
GT5我可不希望首发就出现,GT3晚了这么久,是有道理的。


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我之前就说了,蛋和鸡的事情只能糊涂账糊涂算了,反正结果是这仨首发都莫名其妙百万了,虽然其中有一个我对无数人喷过无数遍的.....

打有准备的仗,且虚虚完了还得实实才是用兵之道,跟网游运营规则不同,事实证明被推到不应有的高度的作品还是不怎么招人待见甚至给索系元老级用户(比方我这样的)带来恶感的,MS在这点上显得更加知深浅,仅此而已



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索尼啊,再重视一点PS3吧

我曾经真心期待了很多年,不要玩你的“蓝光大道”了


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Fly me to the moon
Let me play among the stars
Let me see what spring is like
On Jupiter and Mars
In other words
hold my hand
In other words
baby kiss me

Fill my heart with song
And let me sing forever more
You are all I long for
All I worship and adore
In other words
please be true
In other words
I love you

Fill my heart with song
And let me sing forever more
You are all I long for
All I worship and adore
In other words
please be true
In other words
In other words
I love you

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天剑还没发售呢,瞎猜什么?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 02:55 发表

说不好,简单点儿吧。

如果我是个做贸易的,生意做大了自然就会想去开厂,免得有人在货源上卡我一道脖子;如果我是开厂的,就会考虑在原材料供应环节动脑筋,理由同上。

生产对于销售来说就是高端,材料 ...
有一点似乎不太对,MICROSOFT GAME STUDIO很早以前就已经存在了.
http://www.gamefaqs.com/features/company/44.html

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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-5 03:44 发表

摩托风暴,F1,抵抗:D

算了,就算那萝卜青菜,我也承认F1的素质一般,风暴稍显赶工……

PGR这种追求短期效应的赛车游戏,在我心里和GT差太多,说到这里又涉及到两方fans了,算了。
GT5我可不希望首发就 ...
pgr和gt理念完全不一样,gt的对手是forza

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虽然sce出了很多昏招,但是它能坚持力挺上田文人他们继续作游戏就足够让人满意了。。。
对ms的游戏没有爱,不过帝国时代是个例外。

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天剑需要调整的东西非常多,DEMO玩了几次深刻感觉到了
比如:帧数、垂直同步

目前DEMO的帧数非常低下,20帧的速率了不得了
垂直同步,画面撕裂太严重,比起NGS还要厉害的多

做为DEMO有这种问题,可以非常宽容的接受
如果做为上架的成品,天剑还是这样,只能非常的失望了

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