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决战日,SONY第一季度报表出现! 生产出荷正式废除,PS3 3个月销量71万!

71W这么多


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报表当然要看销量了



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提供一些有趣的数字

1、PS3截止6月底究竟各个数据怎样?
根据发表会上宣布的本社在库和流通在库结合财报的出货数计算:
全世界累计生产出荷数(产量)658万台(其中230万台在SONY本社仓库中)
全世界累计出荷数(出货量,到零售商)428万台(SONY估计流通在库约60万,即其中60万台在零售商仓库中)
全世界累计实卖数(实际销量,到顾客)约368万台

2、不寻常的“误差”……
根据SONY2006年度第四季度年终报表公布的PS3软件生产出荷数(产量)和昨天2007年第一季度公布的PS3软件出荷数(出货量),发现:
原财报公布的2006年第三季度的PS3软件生产出荷数(产量)为520万本,昨天公布的2006年第三季度的PS3软件出荷数(出货量)为530万本……
原财报公布的2006年第四季度的PS3软件生产出荷数(产量)为800万本,昨天公布的2006年第四季度的PS3软件出荷数(出货量)为810万本……
出现了出货量大于产量的奇怪现象(卖的比生产的多)……

3、未下方修正的预期:
原财报预期PS3在2007年度(2007年4月1日-2008年3月31日)生产出荷1100万台,
昨天公布的财报仅把预期的文字生产出荷数(产量)变更为出荷数(出货量),而未做任何下方修正……
造成这样一种情况
PS3在2007年4月1日-6月30日第一季度3个月中出货71万台
在7月1日-2008年3月31日后三季度9个月中预期出货目标为1029万台……

希望SONY在今后的日子里彻底解决数据转换期出现的2、3这类不寻常的问题,真正实现游戏界统一数据标准的公平竞争。

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-7-27 05:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 JZF 于 2007-7-27 04:53 发表
提供一些有趣的数字

2、不寻常的“误差”……
根据SONY2006年度第四季度年终报表公布的PS3软件生产出荷数(产量)和昨天2007年第一季度公布的PS3软件出荷数(出货量),发现:
原财报公布的2006年第三季度的PS3软件生产出荷数(产量)为520万本,昨天公布的2006年第三季度的PS3软件出荷数(出货量)为530万本……
原财报公布的2006年第四季度的PS3软件生产出荷数(产量)为800万本,昨天公布的2006年第四季度的PS3软件出荷数(出货量)为810万本……
出现了出货量大于产量的奇怪现象(卖的比生产的多)……
...
如果不考虑做假的话,出货量大于产量有一个合理情况就是在卖更早时留下的库存
比如记得PSP有一个季度北美生产出荷接近0,但是实际的出荷并未有很大波动。就是之前巨量库存的结果。

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……汗,更早时还没开始生产……
PS3软硬件是从2006年度第三季度开始生产的。

不能简单的说作假(财报有严格的审核制度),只能说数据转换期的不寻常的问题。

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