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任天堂做大游戏市场的策略已经初见成效

不愿冒险
所以先拿外传和重制试水

老任本社传统大作大卖长卖
没什么的诚意的外传和重制也让第三方暗爽数钱
还有什么好担心的?

再说,出在神机上成本高,硬件销量又少,风险更大吧


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但应该没人可以否定它仍然是NU,或者起码是LU向的作品

lz,后面的LU应该是NU吧?



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马力赛车是小品!

OMG!


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引用:
原帖由 酒多是我爹 于 2007-7-26 08:06 发表
DS能够成功是因为微软没有入主掌机界
主机界就没有这么简单了
6年了,主机界,微软不是还没有拿下来吗?:D

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-26 11:50 发表
但应该没人可以否定它仍然是NU,或者起码是LU向的作品

lz,后面的LU应该是NU吧?
严重的低级错误
前面应该是CU
我去自抽

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:D 塞尔达上周4.7W
稳中有升
自己顶上去

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引用:
原帖由 酒多是我爹 于 2007-7-26 08:06 发表
DS能够成功是因为微软没有入主掌机界
主机界就没有这么简单了
你是不是也想出名啊
也拜爵爷为师了?

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引用:
原帖由 酒多是我爹 于 2007-7-26 08:06 发表
DS能够成功是因为微软没有入主掌机界
主机界就没有这么简单了
我笑了

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-7-26 14:47 发表


严重的低级错误
前面应该是CU
我去自抽
…………汗,不至于,改过来不就行了

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两三千万台销量的主机上,自社招牌作品不能长卖那是不可能的。

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继续努力吧。

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这又是什么理论

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引用:
原帖由 silence 于 2007-7-27 11:31 发表
两三千万台销量的主机上,自社招牌作品不能长卖那是不可能的。
也得看游戏类型吧
zelda在GB系主机上算长卖型么?

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