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大鼓达人DS真乃神作

引用:
原帖由 麦香蛋塔 于 2007-7-27 09:55 发表
最搞笑的是我第一天玩,带上耳机想好好爽爽,结果发现怎么声音那么小?音量调最大还是很小,算了,就这么玩吧,玩了5,6首歌,赫然发现。。。。耳机没插。。。。
任天堂快出补耳软件,说不好又过百万


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话说原来战神贴的是PSP般的截图啊……开始没注意看我还琢磨没觉得DS版有这么多歌啊……



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ps2太鼓の達人6 首周1.4万本 然后消失
ps2太鼓の達人7 从来没有在排行榜出现过
psp太鼓の達人PSP 首周1.4万本,累计6万本
psp太鼓の達人PSP2 首周不明,累计2.8万本

太鼓の達人DS 首日5万本

namco高兴地流下了悔恨的泪水


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说明NAMCO在DS游戏的开发策略是完全正确而且成功的,以后还要坚持下去啊:D

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原帖由 寒火·零式 于 2007-7-30 12:55 发表
说明NAMCO在DS游戏的开发策略是完全正确而且成功的,以后还要坚持下去啊:D
这个不用你担心,bandai-namco的社长不傻:D

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我就是在表扬他不傻啊,最低限成本路线显然是明智的:D

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引用:
原帖由 寒火·零式 于 2007-7-30 12:55 发表
说明NAMCO在DS游戏的开发策略是完全正确而且成功的,以后还要坚持下去啊:D
期待太鼓达人DS2歌曲数量超越35首,音质突破单声道变为立体声

反正妇女儿童要求都很低,达不到PSP版的86首歌和高音质也无所谓,肯定还能大卖

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引用:
原帖由 战神 于 2007-7-30 14:25 发表


期待太鼓达人DS2歌曲数量超越35首,音质突破单声道变为立体声

反正妇女儿童要求都很低,达不到PSP版的86首歌和高音质也无所谓,肯定还能大卖
听不到立体声是你用的耳机还不够好,换个未来技术的耳机你就能听到立体声了,DS本身是机能无限的,只是这个时代的耳机发挥不出来它的性能罢了

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原来是这样啊,看来还得给NDS配个几千元的耳机才能听出来立体声啊:D

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几千元的耳机?那也就是用来听听那些不上档次的mp3!对于无极限的强大声效!耳机也要无极限啊!:D

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原帖由 寒火·零式 于 2007-7-30 14:42 发表
几千元的耳机?那也就是用来听听那些不上档次的mp3!对于无极限的强大声效!耳机也要无极限啊!:D
哦,你用啥耳机呢?上上图,推荐推荐:D

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我平时都是玩没有什么声音表现能力的PSP的,所以不用耳机,偶尔用也就是随便用用也就很满意了:D

买不起好耳机的我只能去玩PSP了啊:D

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引用:
原帖由 Pires 于 2007-7-29 13:19 发表

任天堂快出补耳软件,说不好又过百万
貌似锻炼听力的马上就要出了。。。其实这种情况我也已经发生过数次了。。。习惯了先带耳机,就容易出这种问题。。。。

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销量好的就是好游戏。 不管它画面有多渣, 音效有多差, 曲目有多少。
因为买游戏的人都不是傻瓜, 不是好游戏它们是不会买的。

顺利的话, 周三可以拿到PSP的太鼓达人2UMD了。 我就是喜欢玩这种卖不出去的游戏。 我就是不要玩“大家都买”的游戏。  

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某些人在这里泛酸有什么意思?就算再怎么骂也不能让它少卖几份的是不是?:D

要说namco这么不厚道,nds的用户还以德报怨买它的软件,真是伟大的情操

难怪namco要“高兴地流下悔恨的泪水”了:D

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