» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

关于1000W定律

LZ只前边只说了几句话,结果哪知道旁边的一群人突然疯了似的冲上来想和他玩命.

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-7-21 00:24 编辑 ]


TOP

N64 日本銷量554w,海外2739w。任天堂官方數據(~2005/03)



TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-21 00:30 发表

N64 日本銷量554w,海外2739w。任天堂官方數據(~2005/03)
谢谢你帮我抽马甲雷 :D


TOP

张老师,你也太高估马甲雷罗,他看已经圆不了话了,干脆玩消失鸟,当然也许可能人家在另外一个平行世界找那日本800W的数据也说不定了,我真怕给他找到呀

TOP

隨便上面亂講~
1000萬指的當然是全世界...不然微軟定1000萬台目標是在定啥?

http://games.tom.com/1627/1628/2005817-159146.html

  一直以精于技术而著称的微软,怎么会倒腾出一台这样貌不似不济的玩意出来?比尔·盖茨究竟在想些什么?XB360在未来的主机大战中,究竟还能走多远?实际上,微软当初正是有意调高Alpha版开发器材的机能的。而这样做的缘由,还要从它的最原始计划说起。

  在一开始。微软的硬件开发组就没有打算设计一台超无霸般的主机,因为那并不是通往胜利的必然通道。究竟怎样才能在最终的竞争中获胜?微软的游戏市场调研部门在做了大量的信息搜集和汇总之后,把焦点集中在了1000万这个关键词上。根据分析,任何一台主机,只要率先达到1000万台的销售量,那么它就肯定能够坐上老大的交椅。Nintendo和Sony昔日的成功,无一例外都是如此。

TOP

LS的你在和谁说话?自娱自乐了?

TOP

NDS做到了,DQ9出了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博