小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 21:59 发表 想自杀也不用自残啊
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原帖由 高露洁 于 2007-7-10 22:44 发表 还要提供游戏概念和试玩 提高产能和适当增加出货量,尽快扩大优势
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 22:39 发表 Wii如果也高清,就是自己离开蓝海,跳入红海 自杀式溺水
原帖由 高露洁 于 2007-7-9 23:11 发表 目前三家各有各的问题~ 要想改变现状解决问题,全靠决策者的正确抉择 xo:日本/欧洲两大市场销售不理想,质量问题困扰 北美硬件普及速度迟缓,游戏类型较为集中,主机定位狭窄 wii:在销售热潮中不能完 ...
原帖由 murasame 于 2007-7-10 23:08 发表 其实这么说,你想到的,三家公司这么多人怎么会想不到,但是解决这个问题,不是说句话有个决定就能实现的,船大掉头难啊……
原帖由 沉默狙击手 于 2007-7-10 22:57 发表 短浅
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-10 23:47 发表 任天堂选择了短浅之路,就要坚持走到底
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 murasame 于 2007-7-11 00:09 发表 任天堂这条路是金字塔形,越走约窄,除非加速升级换代 其他2个的路是倒金字塔形,前面窄后面宽
原帖由 高露洁 于 2007-7-10 23:14 发表 没错,船大难掉头这句说得好 我之前也强调了,其实并非只是针对E3上各家的表现 主要还是在现有的现实情况下,如何解决各家的问题 比如说句实在的,PS3的BD/高级餐厅风格决策,确确实实与之前PS/PS2的成功 ...