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谈谈ds的各种机能在游戏中的实际应用(1)----网络

ds如今已经在世界范围内取得了巨大成功。众所周知,在市场经济条件下,被市场(消费者)选择的产品一定有其合理原因。我认为ds成功的一个重要因素就是:ds提供了一些有趣的机能(虽然可能在技术上不算很牛),而且在实际游戏中有不错的应用,某些游戏甚至把ds某个功能的应用发挥到了极致。

正文开始前澄清两点:1、本系列文所指成功应用为典型代表作。并非指每个游戏都要用到。2、本系列文内容从世界大局出发,以玩正版地区日文、美国为例。可能不适用于中国情况。

本文为系列文章的第1篇--谈谈ds的网络在实际游戏中的应用

假设有这么一天,某nds大作发售。众玩家排队ing...
主角:某人
群众演员:路人甲、乙、丙、丁...

某人:队伍好长啊。。。看来还要排很久啊。。拿出ds玩会儿好了
某人:打开ds盖子,任天狗提示有陌生人送来的小礼物
某人:对了,昨天晚上把任天狗的邂逅通信打开了,肯定是刚才在路上不知道和谁联系上了
某人:现在不太想玩任天狗,正好附近有ds station,下个demo好了。
下载应援团2demo,play了一会儿后...
某人:应援团2确实不错啊,就是demo太短了,等发售了必入
某人往四周望了望...
某人:排队的人这么多,应该有和我一样带着ds的玩家吧。就是身边都看不到有拿着ds的人..好像前面20人左右有人拿着..能和他联机就好了...但是总不能隔着这么多人喊他吧...对了(灵光一闪)
重新打开ds,进入内建的pictochat聊天室...
某人:哇塞,原来聊天室里已经有了4、5个人了。大家都在讨论联什么游戏好
一小会儿后,路人甲、丁商量好了去玩俄罗斯方块了。
某人:路人乙想玩动森,路人丙建议玩新马...我也想玩玩新马的多人模式
某人手写输入:“我也想联新马”
路人丙:好啊,正好咱们俩个联
突然,某人:惨了,今天没带新马出来,要不连别的吧
路人丙:没关系啊,新马支持一卡多人联机啊,我有卡我来建,你等着加入吧
某人:哦,对了。OK..
某人和路人丙愉快联机中...

小小nds居然提供4种各具特色网络联机功能:一卡多人、多卡多人、邂逅通信、wi-fi(注意:还要看游戏支持哪些方式)
一卡多人(download play):一个人买卡就可以大家一起玩,省钱
多卡多人:大家都有卡时选择,省去一卡多人的传输数据时间
邂逅通信:和擦肩而过的陌生人交换道具、传递信息。任天狗首创
wi-fi:通过热点和远方的朋友、世界玩家对战

做的好的游戏当然每种联机方式都支持喽,比如新出的赛尔达

此外,在排队或者其他人多的场合用内建的pictochat联系联机效果不错。通过ds station还可以下载游戏demo,如果有银河战士,甚至还可以进行网络语音聊天。

相关资料
排队中通过pictochat联系联机的实例
http://free.21cn.com/forum/bbsMe ... bbsThreadId=1511549
ashley的任天狗邂逅通信功能图文简介(原发tg,但是原链接图片实效,所以..)
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/mi/mir/0504/616427.html
某OL和ashley的邂逅通信经历投稿到了系井的1101网站上(在下面帖子第140楼)
http://old.tgfcer.com/newsdetail ... ;Daysprune=&lp=


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:D 先沙发再看



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随身带着ds的人,并且会打开聊天的人....相当宅....:D


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只在游戏店用过PSP的下载……DS上面的那些游戏没有让人下载的欲望啊

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排队的时候还可以理解,平时会有人这么做吗?

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其实就两点

一个是无线网络解放了GB时代以来的联机对战
二个是店头demo下载机制

这两个要素ds和psp都做的不错,只是ds可能在多人游戏上更加沾光一些,而且demo也更小,容易下载

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S饭和N饭会有两种截然不同的说法。。

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和某人MC分手,尝试聊天室最远距离。。。

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邂逅通讯其实是非常赞的创意,可惜在国内没有用处,日本的话上班上学路上开着,说不定就换到东西了。。。

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都没怎么用
不过联机无线玩还是很有趣的

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