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我也来说说《喷射冲击》

这游戏虽然不好,但是也不差啊,画面干净,帧数十足,有模有样的。

速度感确实缺乏,由于空中很干净,地面也比较干净,没有参照物,所以体现不出速度,要是有云朵会好很多,当初PC大作《F22 闪电2》也是空中太干净这个问题。

第二的问题就是操控起来不真实,就像控制战斗机型宇宙飞船,完全无视地球物理特性。不过这又说回来,谁说游戏就要逼真的体现这些了?这只是个GAME,当初PC的《超级卡曼奇》也是号称SIM型的STG,论真实性上,《黄牌空战》也不过50步笑100步了。这点可以看作为新手上手降低操作难度而采取的设计,因为NDSL的受众本来就不是CU群里,是NU。

说说优点。操控很贴心,例如连空中投弹在雷达上都有准星显示,甚至可以完全不用看主画面!这真的是比《黄牌》还弱智啊!(不过黄牌有超多全能导弹,想起来,还是更容易一些:D)这也是我觉得上一点的缘故。而且全程语音,感觉如果不考虑换乘机体的配音的话,256MByte的游戏做完全战斗动画语音的《SRW》肯定不是问题了。

一些效果中规中矩,不过不失。适合入门级别的玩家。虽然不算好,但是也不算烂。是不是任天堂不出个殿堂游戏就要骂?我觉得这还是心态问题,无论对喜欢N的还是挺S倒N的。


追加一些:从游戏画面上看,其实要弥补这两个缺陷不会难,只是一些选择问题。NDS完全可以做到一些感觉更专业贴心的空战SIM游戏。

[ 本帖最后由 acejun4rui 于 2007-2-15 08:08 编辑 ]


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这游戏的容量都放语音上了
在游戏性方面做的是比较弱的
要说唯一比TOP GUN强的地方
那也只有剧情了

对了还有敌机貌似比TOP GUN聪明点
还懂的怎么躲避导弹:D



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引用:
原帖由 黄天 于 2007-2-15 08:10 发表
这游戏的容量都放语音上了
在游戏性方面做的是比较弱的
要说唯一比TOP GUN强的地方
那也只有剧情了

对了还有敌机貌似比TOP GUN聪明点
还懂的怎么躲避导弹:D
何止,第一关我就觉得僚机发导弹抢分怎么比我还快


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这游戏很好上手啊,看到准星就扔飞弹,但就是定位难点

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同楼上,觉得上手很好很快,并不觉得那样渣

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:D 刚在WIFI上下了部猛机体

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翻滚方式可以更改么?默认是AC2那种的,转弯太慢呀……还有AC玩惯了,下意识的想用LR键进行左右平移……

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玩了感觉还不错,语音动画一堆一堆的,比TOP GUN简单:D :D

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还是差点机能哦,哎

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