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TV游戏与PC游戏的销售额真是越差越远吗?

这里的TV游戏指家用机游戏,不包含掌机游戏
PC游戏指所有在PC(WIN系统 MAC系统 LINUX.....系统运行下的游戏,当然要包含网游)
不包含硬件数据
这两个游戏领域,当然目前TV游戏销售额领先一些
我自己的感觉是,网游(尤其是WOW带动世界性的网游浪潮后),PC游戏的销售额在逐渐逼近TV游戏


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pc以后应该是网游为主了,防盗版容易



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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=627875&fpage=1

北美去年前十只有一个WOW是网游,但是WOW带动了1%的销售额上涨,PC游戏软件整体上涨不到2%

TV游戏市场的增长是十几个百分比的。

北美市场看来,差距确实在拉大,但是也不过是60多亿(其中掌机占10多亿)对10亿左右。


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2006年度北美PC游戏TOP10
1.World of Warcraft (11/04, Vivendi)
2.The Sims 2 (9/04, EA)
3.The Sims 2: Open for Business exp. (3/06, EA)
4.Star Wars: Empire at War (2/06, LucasArts)
5.The Sims 2: Pets exp. (10/06, EA)
6.The Elder Scrolls IV: Oblivion (3/06, Take Two)
7.Age of Empires III (10/05, Microsoft)
8.The Sims 2 Family Fun exp. (4/06, EA)
9.Civilization IV (10/05, Take Two)
10.The Sims 2 Nightlife exp. (9/05, EA)

其中第一名《魔兽世界》一共卖出了96万7000份
《模拟人生2》也卖了59万8000份

各位自己判断

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本月早些时候,NPD公布去年(06)美国游戏市场达到125亿美元规模(包括软,硬件和附件销量),创造了历年新高,但是并不包括PC游戏市场数据。本周NPD公布了PC游戏软件市场年度统计数据,相比去年,PC游戏市场实现了增长,但是并没有超过04年11亿美元的规模。

  据NPD数据,PC游戏软件市场去年增长到9.7亿美元,比05年统计的9.53亿美元增长了不到2%。应该注意的是,这个统计数据只包括零售市场,不包括电子注册费用,小额电子支付和以数字方式发行的游戏的市场数据。


10大PC畅销游戏

1.魔兽世界--Vivendi Games
2.模拟人生2--Electronic Arts
3.模拟人生2:创业--Electronic Arts
4.星球大战:帝国战争--LucasArts
5.模拟人生2:宠物--Electronic Arts
6.上古卷轴4:湮灭--Take-Two Interactive
7.帝国时代3--Microsoft
8.模拟人生2:家庭娱乐--Electronic Arts
9.文明4--Take-Two Interactive
10.模拟人生2:夜生活--Electronic Arts


9.7亿  VS  125亿

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楼上纱布,TV的125亿包括硬件的。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-1-22 19:12 发表
楼上纱布,TV的125亿包括硬件的。
哦 没注意 那就减去25亿吧

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当然得抛去硬件,算上硬件TV游戏市场X10也不是PC游戏市场的对手
其实NPD那个统计只计算了WOW的光盘销售数量,可是网游的主要收入是靠点费(月费)

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引用:
原帖由 极品三红 于 2007-1-22 19:16 发表


哦 没注意 那就减去25亿吧
我说了抛掉硬件是60多亿了。

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网游最大市场在中国

去年中国的销售多少? 谁有资料发来看一下

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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-1-22 19:17 发表
当然得抛去硬件,算上硬件TV游戏市场X10也不是PC游戏市场的对手
其实NPD那个统计只计算了WOW的光盘销售数量,可是网游的主要收入是靠点费(月费)
是的 很多网游的客户端都是免费的

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网游那个虚拟货币的流通不好统计……传统PC游戏已死,网游当立……

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PC游戏的希望在欧洲  老美已经堕落了.....

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模拟人生 ...这个每年都骗走了多少钱......资料片...就算不过来了

[ 本帖最后由 swiss 于 2007-1-22 23:41 编辑 ]

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