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Fami通发表2006年日本游戏软件销量TOP100,游戏总销售额6200亿元史上最高

GBA上的mario兄弟复刻太牛逼了~~~


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我早就说过N的10年爆发定律~



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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-11 08:38 发表
58 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 220,117 (1,254,381)

纯引


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GBA在日本貌似除了几个口袋就ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 破百了吧

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照着日本市场这样发展,游戏就该倒退回去了。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-11 09:15 发表
楼上的说法不对。。

MARIO卖的好,是为80年代赚最后的利润

因为80年代N社付出了太多太多来创造MARIO。。
所以现在仍然可以赚钱。

就好比你看上了一个很穷的女人。。跟她结婚了。。。没想到她到50岁时 ...
说得真不错,P姐终于内涵了
同样的比喻也能用在任天堂创造了掌机市场的这件事上

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居然没一款xo的游戏?

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都是中国人,能别以降以降的行么?

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疯狂的一年啊~~~~

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日本软件市场又要复苏了.....
可惜没PS系什么事.....

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今年最有看头了....真正的全面战争呀。拿三国说事儿,在日本:任魏、索蜀、软吴;在欧美:
软魏、任蜀、索吴。怎么看索尼都是最没胜算的。

[ 本帖最后由 royhimura 于 2007-1-11 23:34 编辑 ]

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