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抽!《恶魔城废墟》音乐这么好你们居然RIP掉

有的玩就不错了,还这么多牢骚。这么喜欢恶魔城干吗不买正版去?破解小组求着你玩了吗?


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光论音乐的话,黑暗诅咒那作也非常不错
我说  老是把月下搬出来累不累啊



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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2006-11-19 20:17 发表
LZ的耳朵大概是木耳,还近CD音质。听过实机的结论是,DS的垃圾音源再一次糟蹋了这么好的音乐

自己对比,只要不是聋子我相信都能听出天和地这么大的差距

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12.4M  Castlevan ...
有第一首Invitation of a Crazed Moon吗?


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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-19 18:45 发表

开玩笑......MIDI能做出这种效果?
如果真是MIDI估计也不会有死机问题了
现在基本所有游戏的音乐都是MIDI出来的.........

对于这一点有疑问的话可以放狗查一下MIDI的定义......


不过NDS游戏是用软音源还是硬音源倒是没有了解过.......GBA是硬音源......

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MIDI是乐谱记录,和数字记录的音频肯定不是一回事
做得再好的MIDI效果也没法和实际演奏的相提并论

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关于MIDI原理的问题N区有过讨论
详细见http://www.tgfcer.com/club/thread-5819007-1-1.html的12楼~21楼

无视成本的话,单独音色质量MIDI不是问题
与演奏录制的原声录音最大区别在于“演奏”与“制作”

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-19 20:55 发表
MIDI是乐谱记录,和数字记录的音频肯定不是一回事
做得再好的MIDI效果也没法和实际演奏的相提并论
编曲组成(所谓的乐谱纪录)+对应音源(无论软硬)=数字音频制作>输出=>平常游戏或者什么里面的音频

至于实际演奏~~~还没有公司奢侈到这么做(以效果来说没必要~~现有的即使是软件音源+模拟剧场采样效果已经几可乱真)~~~如阿西达卡所言应该只会在宣传片什么的里面使用~~~

以上......为什么最近会连续两次扯到这个囧果然在下是太闲了么.........

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2006-11-19 21:39 编辑 ]

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嗯,经过仔细听过以后,这次《废墟》的音乐应该是较高采样和复音的MIDI音乐,不过效果比GBA的进步太多啊,基本可以和PC的硬件波表采样比美了。优化过的MIDI果然是强不少。

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的确听起来不错 不过想要玩 人家给你做个rip的可玩版本 挺厚道的

觉得没音乐无趣 大可不玩

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音乐不错。语音虽然少,也赞。画面进化有。
系统进化,2人协力很好。掌机上最好的恶魔城了。

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MIDI+牛X的音源,可以理解即时演算。
MIDI+牛X的音源转录成波形,就变成CG播片了。

另外本作音乐有古代祐三大神参与
从现在开始
等久多之子放APE

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什么能有此作的OST啊,期待啊

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虽然到现在也没公布过
不过既然已经用这么好的音源录出来了
没理由不出CD吧
而且前一作苍月不也和晓月一块出过OST吗

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本作音乐和场景比较搭调,戴上耳机效果也不错,可惜还是没有超越月下。
目前我只能哼出2首BGM的基本旋律。

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既然是原版卡都可能出现的错误,那大家稍安毋躁,以后官方一定有个修正版出来。

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