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[X360]虚幻3引擎制作《RoboBlitz》新画面 !



















































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XBLA……画面一般般吧 =。=

玩法倒是挺有意思……而且可以模拟带多边界条件的二阶椭圆方程……唔……我的意思就是波动啦……



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真正能发挥UE3的恐怕也只有Epic Games了。


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貌似N久前在PC上用6600GT玩过demo(当时是作为一个UE3演示),帧速那叫一个卡……

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看起来没有什么特别的感觉

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真像电脑游戏阿

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怎么用UE3引擎做QUAKE类游戏?

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还不错,有点意思

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这就是那个使用了火星压缩技术的游戏吧?

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很一般,没什么感觉

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兴趣不大

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-31 13:05 发表
这就是那个使用了火星压缩技术的游戏吧?
对~~号称整个游戏的帖图纹理加一起才几百K的火星游戏……CD-ROM就够鸟

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会场一般

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-31 13:05 发表
这就是那个使用了火星压缩技术的游戏吧?
非也,这个的demo当初是在Intel网站上提供免费下载的,二百来兆容量,为了展示PentiumD……
http://www.intel.com/cd/ids/deve ... italhome/229456.htm

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这类画面看得都麻木了。。。

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