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【概要】1UP对NGS最新访谈

http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3154673

NGS的director是Yosuke Hayashi

藕在Team Ninja五年,是NGB的project lead

目前进度20%,PS上不都是小白,不会降低难度,NG就是挑战自我。难度可调,让新人上手。包含NGB的所有要素,并且更加深入,可调视角,世界排名,新场景,新角色,新武器,新BOSS,完全纯正的NG感觉

PS3难开发?难者不会,会者不难。油画和木炭画不能说谁更容易,平台不是关键,一切看技巧。

不评价PS3与XO的优劣,不同平台不同游戏不同风格不同感觉,喷了一大段

硫酸脸是藕们老大,硫酸脸教给藕一切,硫酸脸给了藕灵感(新BOSS的灵感?)

[Laughs nervously]不考虑与NG2谁好谁坏的问题,只是做到最好,树立PS3画面与动作游戏性的标准

开发者自豪得说:“让我们NGS华丽得秒了DMC4”(KUSO,说了一些客套话,风格不同之类的)

如果NGB是10分的话,我们尽全力把NGS做到10+,甚至20分

记者很贼,什么敏感问什么,开发者比较低调,说话比较小心

另外,补l两张DMC4的图片,GT那帖似乎漏了





[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-29 22:13 编辑 ]


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希望好好做,不枉大家对它的第三度支持。

静候佳音!



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俺还是喜欢DMC那种有些油画感的电影风格


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各有特色。。。

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感觉还是鬼泣4的画面看起来舒服

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ngs是不是外包的?

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DMC玩不动..
地图太乱

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期待NGS在PS3上的表现,更期待NG2在360上的表现:D

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-28 14:51 发表
期待NGS在PS3上的表现,更期待NG2在360上的表现:D
那就另起一贴期待NG2吧, 谢谢 :D

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-10-28 12:54 发表
ngs是不是外包的?
不是滴

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好好做,哪天硫酸脸发生“独X事件”的话,N组就是你的了

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