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TOP SPIN2渣游戏的个人小贴士集合

CAREER MODE
建议路线是:
第一赛季,打MINOR,其它比赛不要碰
第二赛季,打MAJOR,
第三、四、五赛季,打MASTER, SALM,不要碰MINOR了,打了也不长排名。
其实怎么打随意,只要有助于排名就行了。

CAREER中三种模式:
训练:当然就是分配铜星星。根据等级不同,赢得训练会得到数量相应的铜星星个数,为以后银、金星星分配打好基础。
正规比赛:三个选项框中间那个,分为minor major master slam,等级不同赢得冠军后奖励不同。master slam弱冠军,一般给不少银、金星星。
special event:右边的选项框,目前没发现跟排名积分有什么关系,不过打一个“compete with one of the top players”的事件中,发现只打一局,只要赢了,给银星十几个,然后金星十几个,很丰厚。

星星分配
建议弄好forehand,backhand,power后再弄其它
其实根据自己打法来分配即可,我本人是底线,偶尔网前,分配是正、反手、power,speed为满;发球,focus等过半;类似volley什么的一个星都没有,用着也挺顺。

这里介绍几个能力的意思
volley:截击,网前拦截。其实只要球不落地,打上就算volley。
focus:感觉是跟发球有关系,具体不明。
stamina:对长久拉锯战有益,不过没看出效果多明显。
其它的想不起来,不过好像没什么了。

赚钱:
其实感觉钱就一开始稍微紧张了一点点,只要打一场minor就能继续训练。
后期钱都没什么用,收集衣服吧,以后可以在其它模式里选自造人物前,可以有多种衣服搭配。

实战:
有用的技巧表格对比

             效果           球飞行速度      挥拍时间      特殊效果                遥感控制范围
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A            安全球       +                   长                                           全范围(不会出界)
LT+A      安全球       ++                  长                                           同上
RT+A      安全球       +++                长              对角线效果极佳        同上

B           上旋球        +                    长                                           基本理解为比A的要小一圈即可。
LT+B       强力上旋    +++               长                                           其实他还跟方向按住的时间长短有关,
                                                                                                 如果只是拨一下遥感然后回到原位,
X            削球           -                    短                                           即使拨到头也会是界内,具体自己练。
LT+X       侧旋          -                    短              虽然飞行速度慢,        (B和X都是如此)
                                                                    但挥拍准备时间短,
                                                                    回球有时比LT+A还要快,
                                                                    加上变相容易,
                                                                    是把对手吊死的利器。


发球(以下为第一人称视角解说):
X:侧旋发球,有横向移动
A:直球。
B:上旋,我基本不用。
RT+A超大力发球,我一发一直用这个。
RT+X:网前吊球。跟真人打话基本是找死,除非对手走神了。
站在右侧时:X+左方向发球。
站在左侧:RT+A大力发球,根据对手站位选择左右,会打出发球得分。


接发球技巧(以下为第一人称视角解说):
本人站在右侧接发球时:
对付超快球(如罗迪克):直接A回就行了,其实对付他这种发球我一点不担心。
对付X的侧旋(如亨曼这个慢性子):最好是按摇杆到右方,同时用RT+A到MAX,一下毙命。如果要保险点就用X+方向回。不要用A,因为X发球飘起来后你再打回去,这时候你已经站位很靠外了。用A回球并不能给你回跑的时间。
本人站在左侧接发球:
基本上我就用X+方向,然后就是搭配一些列案件随机应变了,不过这个位置基本没出过什么大问题。

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基本操作单个说明(愿意看的看,感觉没上面有用):

跑位:生活中实战原则是打完马上回中路,不过毕竟是游戏,打长了你会发现有些规律,反正我现在一般猜对手击球位置十拿九稳。
遥感:一般对手打到球后你就可以马上按摇杆做出准备了。
A:安全球,就是怎么弄方向键也不会出界。
X:削球,易出界变相容易
B:上旋球,同样易出界
Y:挑高球,易出界

能量条LT+的效果:
LT+一般都不会出界。
LT+A:借力球(感谢troop提醒),打对角线效果超级明显。
LT+X:侧旋,包括在空中及落地谈起后,一直存在横向移动。
LT+B:强力上旋,目前不知用在哪里合适,游戏TIPS说用于对抗网前选手,不过我一项都是用X对角调对手和Y随机搭配。
LT+Y:网前吊球(我自己起的),球会只落在过网一点点,对手在底线时试用。

RT+效果:
RT+什么时候都能用但试用时会临时出现一个能量条,准线到金色区域松手即可,什么时候松自己练,这个说没法说。
RT+A:速度最快的安全球,比LT+A快很多。
RT+X:网前吊球。同LT+Y。
RT+B和RT+Y:忘了是什么时候用了,我平常用的很少。

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[ 本帖最后由 pangeng 于 2006-10-27 15:43 编辑 ]


本帖最近评分记录

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focus关系到RISK SHOT 成功率,LT+A是借力球,对方球越快你的回球也越快,LT+B是穿越;RT+B是快速上旋,球速快于普通的B,角度也能拉得很开,但节奏和RT+A有点不一样,RT+Y是快速高球,破网很好用


另外楼主怎么银会员了?可以考虑买卡,有空挑几盘

[ 本帖最后由 Troops 于 2006-10-27 15:22 编辑 ]



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放假时肯定会回复金身,嘿嘿,有空战战,我就这个游戏还算凑合。


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太感谢了~~~~~~~~~~


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玩过几次,一直不得要领,昨晚上线没人对战阿

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