» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

今天看到eternal dark的演示影象,感到惋惜

今天在IGN上随便看看,发现N64上eternal dark演示影象和照片,效果很突出,语音、声效、画面在N64上算顶尖了,有点GC上生化1的味道。

可惜当年取消计划,移到GC上。明显很多地方都没有重新制作,显的有马赛克,其次机能也不熟悉,3D只能说是GC的初期画面。

现在反过来看,如果在N64上发售,销量会比GC版好些。生化0也蛮可惜的,很多地方都没制作好,平台不熟悉赶工都有关系,后期的CG背景怀疑是N64版本的。。。所以和列车上的有强烈反差。


TOP

可惜硅骑士实在太慢工出细活,这种产量明显无法跟上用户群的连锁期待啊.



TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2006-10-19 21:46 发表
可惜硅骑士实在太慢工出细活,这种产量明显无法跟上用户群的连锁期待啊.
是的,其实无论是慢工出细活还是独占都有很大的投资风险


TOP

慢工出细活其实市场是可以接受的,比如RARE和老任都是典型!

这个硅骑士公司出的GC两个游戏,论剧本、音乐等都非常游戏,但最终成品都很喳!

eternal dark的画面很烂,多边形建模、贴图、特效包括CG无一是处,与GC其他游戏相比。

twins snake用2代引擎注定失败,那个只是PS2早期的东西,GC的机能与PS2相比也不是隔代,提升有限,新意也不足,与BIO1复刻版对比太明显。现在也很想知道该作美日的销量。

我不同意Leny斑斑的意见,该公司配不上“慢工出细活”个字!

TOP

永恒的黑暗很好玩

不知道LZ怎么会觉得渣的      

孪蛇虽然没玩   但画面从不是MGS的重点

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博