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SCLR到底是用什么芯片啊?

楼上比较专业!


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引用:
原帖由 大头木 于 2006-10-10 22:17 发表
应该是用了非易失性高速nand。
数据会预先调度到其中。像应援团这种游戏提速最明显。
旧版SC是将数据预先调度到dram里。
SClR不支持GBA功能,但加入了高速缓存。相当之厚道。
对以后的游戏支持度会有很大帮 ...
如果SCR和SCLR的硬件一样,只是芯片大小不同,SCR又支持GBA游戏的话,SCLR是不可能用NAND的。
不过刚才测试了一下SCLR跑小容量GBA游戏,发现SCLR虽然有GBA模式但根本不识别GBA文件了,当然这有可能是内核故意不识别,但这也做了个旁证,说明SCLR和SCL有很大可能上硬件不同,SCLR如你所说,使用的是NAND。

这完全得益于NDS的游戏读取方式,正版NDS游戏肯定也是用的NAND。以后要是烧录卡都用NAND的话(我们用的TF/SD之类就是NAND,成本非常低,而且DS烧录卡只需要极小的闪存空间),DS烧录卡的价格以后怕是要杀到50元级别去了。。。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2006-10-11 00:47 编辑 ]



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再详细分析一下

实际上我只看到SC迷你SD的内部,实际上就3课芯片,一颗64KB SRAM,用来保存GBA游戏存档的,一个32MB的SDRAM,用来运行NDS游戏和GBA游戏,还有一个512KB的NOR FLASH,就是内核。
现在取消了GBA功能,SRAM肯定不需要了,32MB的SDRAM肯定也没用了,当然也可以用一颗很小的SDRAM来快速实现快速载入NDS游戏。
可SCLR卡的游戏不会消失,说明应该不是SDRAM,既然两颗芯片都不需要了,现在保留了内核芯片。实际上SCLR除了内核芯片以外还有一块芯片,这块芯片是什么呢?我不知道,没拆开看不清楚


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靠,DS-LINK的内核升级文件足足有2MB,而SC只有512KB。这么好的配置,DSLINK官方却没有利用起来,可惜呀。不过假以时日,LINK的内核软件应该会比较强大的。

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DS-LINK升级程序大小是2MB,并不说明其Firmware的大小也是2MB, 还有垃圾图片,和程序等等呢

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应该没有,卡上nand内得东西好像都不是内核写入的

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不可能是flash不管是nand的还是什么其他类型的flash,都不考率寿命的??
flash取代硬盘就算了,别想着取代内存的功能了,

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-10-11 01:16 发表
靠,DS-LINK的内核升级文件足足有2MB,而SC只有512KB。这么好的配置,DSLINK官方却没有利用起来,可惜呀。不过假以时日,LINK的内核软件应该会比较强大的。
scr也是2M,LINK速度已经定型所以再提升速度已经很困难。

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引用:
原帖由 飞鸡 于 2006-10-11 12:11 发表

scr也是2M,LINK速度已经定型所以再提升速度已经很困难。
SC的NOR FLASH只有512K啊

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