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天哪……原来MD版《魂斗罗》这样难的……

我不觉得下围棋的是下折腾,但同样别人玩玩斗兽棋也很好。如果非要拿难度来评价一个东西,很多东西全可以去死了。
我没接上你的话头?那请你再述说下md的魂斗罗是怎么侮辱stg的吧?未够班?等你再拿个论据来支持下你的论点吧。可别千万又是什么人物不平衡,子弹跟踪就是不好。
对于另一款魂斗罗,我根本不需要玩过,他是好是坏和我的观点也没什么关系。
stg最重要的是什么?难度?平衡性?给你一个手感和爽快感都很差的stg,你要不要玩那。
ps:如果排除掉你的某个观点,你的其他观点还算有道理的,只是很可惜,你死活迈不过这个槛。
ps2:不打算继续纠缠无聊的争论,你不如想想stg最重要的什么?

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-10-4 22:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2006-10-4 17:41 发表
我不觉得下围棋的是下折腾,但同样别人玩玩斗兽棋也很好。如果非要拿难度来评价一个东西,很多东西全可以去死了。
我没接上你的话头?那请你再述说下md的魂斗罗是怎么侮辱stg的吧?未够班?等你再拿个论据来支 ...
整整3页的水,源于你无视了我23楼的发言。



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看了此帖,对hanzo的印象有转变,原来一直以为是MD青,呵呵
海外对魂斗罗精神的评价高于MD版,国内的低评还是与机种普及度相关
就象上次讨论那帖,战了半天才发现很多人连SFC版都不知道是个什么样子,优劣何从谈起

[ 本帖最后由 huya 于 2006-10-5 01:41 编辑 ]


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等着某人帮我把SFC的魂斗罗精神带回来,到时慢慢体会:D

玩过GBA版的复刻的魂斗罗精神,难度巨大,设计貌似不太合理.

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md版的魂斗罗最高!

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个人十分不喜欢SFC版,BGM超差,爽快感全无.

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引用:
原帖由 兔猪 于 2006-10-5 11:34 发表
等着某人帮我把SFC的魂斗罗精神带回来,到时慢慢体会:D

玩过GBA版的复刻的魂斗罗精神,难度巨大,设计貌似不太合理.
GBA版本是个杂烩,不是魂斗罗精神的复刻,判定做得巨粗糙.

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还行吧
我可以一命通关

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SFC版的魂斗罗倒真没玩过,我搜了下不知是哪个,达人说说。网址:http://www.romman.net/search.asp ... =%BB%EA%B6%B7%C2%DE

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