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wii的fps是不是都要移到屏幕边缘才能转向?

我看得那些视频转向好像是用遥控器的准星移到屏幕边缘才行的。


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有类比摇杆的手柄上面不是还有L键么?
可否平时用类比摇杆控制人物的移动
按住L键用类比摇杆控制转向?



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引用:
原帖由 wulongx 于 2006-9-25 15:41 发表
有类比摇杆的手柄上面不是还有L键么?
可否平时用类比摇杆控制人物的移动
按住L键用类比摇杆控制转向?
应该不可能是这样的,遥控器要负责转向,只负责射击的话不是和光枪没什么两样了么?


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呵呵。我觉得。如果你晕3d的。。也不用指望wii的方法就能 不晕。。。

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转向主要还是要靠左摇杆来控制吧,再说还有锁定键呢,怕什么
MP3的游戏主类型仍然是FPA

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转向应该是遥控器,相信会有相应判定的,以瞄准的幅度来决定是否转向吧

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有没有MP3的控制说明文档

只关心MP3,其他无视

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不是用有遥控器的十字键么!~~

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我估计肯定有这种方式,普通状态下,左手是左右平移,按住某一按钮后,变成左右转向,或者反之

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问题是fps游戏经常需要同时进行平移和转向,比如一边向左移动,一边抬枪向上方打,这就没法让同一个操作器控制两个功能啊,所以现在比较标准的做法还是red steel那样,双节棍只控制平移,晃动双节棍代表格档(双剑模式下只能作为武器使用而不能作为移动使用),remote用来瞄准,并且,remote的范围移动会在屏幕上有一个放大范围的映射移动,当光标接近屏幕边缘的时候,屏幕整体会平移。

red steel后期改进后的设计思路显然是避免让玩家每次把remote移动到了边缘,然后要攻击来自屏幕中心的敌人,又要再把手柄移动回来。

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