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游戏新人从业经验教训谈(《家用电脑与游戏》) - 更新二:我能干些什么(by 龙云峰)

谢谢无梦的补充


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无梦大大补充的几点不错哦



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我也去过游戏公司.一去就干了一年半.


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忠告二:分清主次
  主次不分也是新人最常见的问题之一。他们常会把自己想到的所有东西都写下来,包括一些非常细的东西,比如砍了一个怪会有什么样的反应。细节在开发过程中是会不断变化的,策划首先要做的是把主要的概念(Concept)确定下来,这才是最重要的。比如我们设定了“最聪明的怪物”这一概念,围绕这个概念我们可以有很多方法来实现,这些实现方法在今后的开发过程中是可以改变的,但概念不能改变。如果一开始就着眼于具体的方法,今后很容易失去方向。
  这也是我在开发《JoyCity》的时候犯的最大的错误,一开始没有确定概念,没有围绕概念去规划游戏中各种功能的取舍,导致尽管我为游戏加入了很多功能,但这些功能支离破碎,相互之间没有关联,没有一个统一的概念把它们组合起来。这样一来,虽然游戏里有很多功能存在,但玩家还是感觉这款游戏没什么可玩的。
  
忠告三:学会与不懂游戏的人沟通
  比如和老板沟通。老板对游戏的了解通常都不多,他们没有时间和精力去深入玩你的游戏。你要让他们理解你的想法,就不能把一些过于细节的东西告诉他们,而是要抓住概念,把概念告诉他们。比如在JCE的时候,公司的CEO金女士问我游戏的战斗系统是怎样的,如果我告诉她游戏中有哪些敌人,有哪些种族,哪些职业,她就不太可能理解。所以那时她常会对我说:“我听不懂你在说些什么。”现在我知道了概念的重要性,我会告诉她:“我们的游戏偏重于PvP,打斗规则简单,但结构比较复杂。”如果她需要进一步了解战斗系统的结构,我会用图表的方式来向她解释,图表比文字更形象,更有说服力。
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这里两次提到概念
请教业内人士更具体的说明和例子,谢谢。

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随便说说

这个概念大概就是【主线、主系统】的意思

举例:
你设计一个MMO,主要的概念还没理清楚,就已经开始想到一些小细节或者活动什么去了。
比如战斗的时候用一些什么效果啊,有些什么技能啊,有什么创造历史的变革之类的。

这些细节的想法就算你已经想好了,但是可能因为主系统的要求而不得不舍去。
想东西不能倒过来想,临机一动的好点子往往没什么实际价值。

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梦总果然童叟无欺,挺!

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好久没看这书了。96年给家电投过2篇稿子,当时家电的编辑经常亲笔写信过来给我建议和鼓励。感动。

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更新2的一些內容,,。完全看不懂。。。。。
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自我评价为1分的能力和知识千万不要出现在这个组合当中,它们只会拖你的后腿;自我评价为2分的不太成熟,还有提高的余地;自我评价为3分和4分的项目是重点,这样的能力通常在上班后立刻就能派上用场,把这些能力作为自己的核心定位是比较明智的。比如,我们《天下2》开发小组有一位同事,拥有超过3分的平面设计能力、写作能力和游戏分析能力,他就可以把自己定位为“美术策划”,从而获得比普通策划更好的发展空间。
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哪些能力是用来打分的。。。。。除了【平面设计能力、写作能力和游戏分析能力】这些,还有啥- -
最后的图片也完全看不懂。。。能解释下么

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游戏业混了5年的人飘过....

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引用:
原帖由 无梦 于 2006-9-18 02:19 发表
更新2的一些內容,,。完全看不懂。。。。。
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自我评价为1分的能力和知识千万不要出现在这个组合当中,它们只会拖你的后腿;自我评价为2分的不太成熟,还有提 ...
说白了就是评估一下自己,用图表来更清晰的表示出来,好扬长避短,专心做自己更擅长的东西,另外明确自己照努力目标所缺乏的能力.
最后的图就是作者自己,或者用来做示范的某人的图.

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想问下无梦...游戏策划 到底到了具体的范围内主导什么呢?
除了一个想象 条理 规划外 最重要的是什么呢?

也许自己对游戏策划到底涉及的范围还不是很清晰..

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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-9-19 12:18 发表
想问下无梦...游戏策划 到底到了具体的范围内主导什么呢?
除了一个想象 条理 规划外 最重要的是什么呢?

也许自己对游戏策划到底涉及的范围还不是很清晰..
这个不一定的,每个公司对策划的概念都不同
比如我一个朋友,他是主策划。在我看来,他的工作职能已经和制作人基本相同,所有的东西都要管……
还有一个外包公司,他们策划就分得很细,什么道具、剧本、战斗、任务等等的……哪个方面出了问题就要找相应的策划去修改。

我现在负责的工作既不是制作人,也不是策划,也不是项目经理……我都不知道我算是什么

自己提个开发议案——>然后审查通过——>然后找外包——>然后等外包公司送策划书来——>然后检查修改——>然后提交一个简单的DEMO——>然后再审查——>项目专项拨款——>签订合同、制定日程——>提交α版本——>修改——>提交CB版本——>修改——>提交OB版本

开发过程算是结束。。。。。接着

过问运营方针——>修改或者通过——>过问市场宣传——>修改或者通过——>产品上市——>过问运营+市场的活动——>修改或者通过

我的工作算是啥

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商业,分析。。。。

看上去无梦也是策划吧,涉及到策划的五个步骤了。

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感觉是项目+运营 经理~

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