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[其他] 为什么火焰纹章到3DS反倒开始有起色了?

之前都是几十万销量的作品,到3DS就开始大热了。
2作差不多都200W销量。
是人设换了?还是可以结婚的原因?还是制作人顾及了大部分人的想法?


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卖腐卖萌,任天堂只要甘于堕落就有出路



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posted by wap, platform: Chrome
觉醒的人设和剧情吸引宅腐群体,上市之后各种同人爆发


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
是因为nds的太让人失望吧,那个黑边

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nds垃圾副科

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因为放开包袱全面拥抱宅腐
但是又不是那么熟练而产生的青涩的醍醐味让人欲罢不能
本帖最近评分记录
  • 火眼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-26 21:25

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posted by wap, platform: iPhone
以前是站在制作者的角度一本正经的制作,没有切身考虑市场的变革和玩家需要,到了觉醒以后不仅系统集系列大成,从人设到UI都时尚感起来了,掌机3D化地图与更加爽快的战斗,一下唤醒了一批新的潜在玩家,加上忠实的老粉丝,组成了非常稳定的消费群体。

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posted by wap, platform: iPhone
把好好的一个系列带到萌废的路子上,必须死

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
首长还是本身质量过硬
废萌游戏手柄V多如牛毛,有几个破50万的?

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降低硬核要求,觉醒开始有不死人模式
角色全面偏向废萌化。虽然很多玩家嘴上看不起,但的确比前几年的大饼脸要好得多。萨利娅就十分成功。

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我不觉得废萌,妹子嗲一点有罪吗,还有结婚生孩子什么的之前早就有了

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posted by wap, platform: Android
向市场妥协

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posted by wap, platform: Android
系谱就能结婚生孩子了啊

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posted by wap, platform: Android
非核心化,简单化,吸引了新的玩家
但是又保留了核心向的难度
让新玩家和老粉丝都能找到适合自己的玩点
最重要的是,成功的意识到新老玩家都喜欢刷刷刷

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posted by wap, platform: One Plus One
3ds那个进屋抚摸真的太掉火纹的份了

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