小黑屋
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开拓测试现有问题解决办法
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魔神至尊
原帖由 darkgame 于 2017-1-24 16:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 挺喜欢的,但是游戏画面能否做几张gif演示一下,静态图不太直观
魔王撒旦
原帖由 limboking 于 2017-1-24 23:34 发表 不错啊 有点Duelyst的意思 话说最近做战棋的真多...
原帖由 eheroboy 于 2017-1-24 23:37 发表 哈哈哈,你真有眼光。我们的设计师从Duelyst众筹开始就一直关注。 当然我们与Duelyst还是不一样的,设计师针对手机上的玩法做了很多考虑。亲如果有兴趣的话可以玩玩看哦~~
魔头
原帖由 limboking 于 2017-1-25 03:19 发表 一样...Duelyst,Faeria,目前看到最有设计感的两款战棋对战游戏,都是从众筹时开始关注 你的游戏玩了一下感觉完成度不是很高,系统有点乱,上下分屏是个亮点,最好能先把核心玩法突出出来,再优化一下新手引导和U ...
原帖由 nightmare8424 于 2017-1-25 09:17 发表 序曲。。。。喷了,就我公司边上。。。3多少来着。。。
原帖由 sidun 于 2017-1-25 14:58 发表 我怎么觉得上下分屏反倒减小的战斗画面的冲击力呢,这个要向机战看齐。 一个想法,不一定对。 很喜欢你们的游戏。不克金才好。
原帖由 sidun 于 2017-1-25 15:47 发表 我觉得以前台湾那个魔剑镇魂曲就不错,可以借鉴。
原帖由 烟雨江山 于 2017-1-25 16:15 发表 靠技术不刷也能过关才行,已经刷吐了
原帖由 sidun 于 2017-1-25 16:37 发表 其实魔剑也就是学火纹,当年安卓上没几个好单机,这个就算半个神作了。可惜后面太难且有bug。 主要想说的就是希望结合火纹和机战的有点。还有克金不要影响平衡性,要不肯定玩不下去。