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《太空旅客》?其实根本就没有什么开拓之旅吧

一趟跨越宇宙的开拓之旅,一次在不知不觉中度过120年的冒险,一个重新启动下半生的决定。简直是为有追求有理想的各种专业人士重新来过的定制服务。

除非,根本就不存在这一趟旅行。

好吧,本文不准备涉及爱情桥段、故事节奏、演技、画面特效、价值观及其他工业设计的部分,我只想从背景设定的部分脑洞一下背后的真相。

按照电影里透露出来的细节,avalon号是一艘无人驾驶移民飞船,目的是把这些专家送往家园II号殖民地。那么这样一艘飞船到底是什么样呢?

这是一艘全程自动驾驶只有扫地机器人活动的飞船,但是,为什么还有个不断擦着120年后才用得着的玻璃杯的机器酒保?
这是一艘醒过来就睡不过去的飞船,但是,为什么几乎整艘飞船都保持适宜人类活动的温度与压力?
这是一艘安全第一“什么设备都有备件”的飞船,但是,为什么坏了东西没有任何维护设备?

从这些矛盾里我们能够找出太多的问题了。

1.节能i。既然全都睡过去了,既然几乎整个旅途都不会考虑旅客醒来的事情,那么为什么整个飞船在全程都保持所有区域适宜生存。保持高温高压不需要能量么?每多带一公斤燃料就得多耗费多少成本来着?男主基本上面临是苏醒就完蛋的局面。我觉得这一段还是有可拍之处的。
2.节能ii。不知道飞船的加速度是多少,但是星际飞船从来都不需要一直加速!飞船飞了30年还在加速是个什么鬼?准备加速个60年然后减速么?0.5倍光速就保持那么一瞬间。。。这样的话,飞行过程中核聚变发动机保持低功率运转就够了。
3.保护i。发动机是最核心的部件,且不论宇宙中根本不可能遇到这么密集的陨石群,居然陨石击中的是应该保护最严密的部件。然后这艘无人驾驶飞船只做了一件事情:拆东墙补西墙。不是设定成每个关键部件都有备份么?这备份不允许紧急情况使用不成?
4.保护ii。5286台休眠舱,没有备份部件。“绝对不可能出问题”,这是销售员说的话,但是任何一个有脑子的工程师都不会以此为依据设计安全余量。不过这倒是解释了之前的节能问题,工程师是早就想到了休眠设备可能出问题,所以给先醒来的旅客一个自由空间对么。
5.智能。看来看去,整个飞船最聪明的ai是酒保!!!虚拟客服缺乏互动能力、咨询系统搞不清楚问题、自检系统没有自我修复手段。。。倒是酒保这个ai跟人类没什么两样?!?为什么为什么为什么?!
6.维护i。120年的寂寞之旅,这么巨大的飞船,只有两件事情值得维护:不会有人活动的地面清洁&不会有人使用的酒吧杯子。
7.维护ii。所有的船员和服务人员在全程都是沉睡,完全不考虑任何紧急情况需要提前苏醒的风险。
7.安全。权限系统不记录任何个人生理特征,没有指纹没有声纹没有视网膜,只要拿到手镯就能拿到权限;隐私系统没有任何锁,任何人都能读取任何人的任何信息;你能撬开门,就能得到门里的所有东西。

想来想去,这趟旅程都是不可能存在的,一个一次开拓行为就获得80000000亿收入的公司,不可能这么不爱惜自己的财产,这些宝贵的资源都应该处于严格的保护之下。

除非这只是一个虚拟游戏,一个以星爵为主角的伪·沙盒游戏。为什么是伪·沙盒。是因为这是一个高自由度但是主线也很明确的游戏:保证旅客们到达目的地。

这就解释了为什么移民飞船设计得跟游艇一样,为什么能源啊ai啊这些都是乱来,为什么星爵可以到处开箱子,以及为什么砸不开驾驶舱---的确是权限不足,但是不是船员的权限,而是剧情根本没发展到允许你开门的地步,一定要有关键npc的出现才能推动剧情的发展,比如酒保,比如甲板长。

被塞进这样一个虚拟游戏的星爵,面临是人性的游戏。是做孤独英雄,还是爽一把再死。你自己就是自己的法官。

星爵忍了一年多,终于在酒保的推动下决定走黑暗路线,他选择的是攻略大表姐,其实选谁难度都不会大,除非他选那位花匠,恐怕需要克服的心理障碍会多一点。

如果他选择独行侠路线,甲板长恐怕就不会那么早死掉,他会代替大表姐的位置在飞船里面拉手柄。

而不管选哪条线,星爵都需要提升大量的技能点。比如飞船熟悉度,比如太空行走熟练度,比如机械操作熟练度。

他用了两年的游戏时间终于得到了拯救飞船的技能,然后得到了大表姐相伴终生的结局。剧终人散,船员们从休眠舱中醒来的时候,看完过场动画的星爵也取下了vr设备。

他驱散又打通一个游戏的惆怅,然后一拍桌子:show time!asshole!银河护卫队2再见!


------------------------------关键证据---------------------------
飞船叫做avalon号,押井守的avalon正是一一种晦涩的手段描述的虚拟世界。
 


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楼主原创么

哇哦……



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我来试着解释下:
首先飞船是有保护机制的,开头部分是飞船进入了一片陨石区,和一块超大的陨石怼了正面造成保护罩超载被陨石碎片击穿了船体。
关于燃料,这个看片之前特意查了资料,飞船用的是托卡马克核聚变引擎,对人类来说这是接近无限的能量。被碎片击穿的是引擎的控制电脑部分。飞船主控电脑把引擎控制的计算分散给了飞船负责其它事项处理的电脑,但是计算量负荷过大导致部分电脑烧毁,程序运行出现错误。该启动的安全机制没有发生作用,本来该第一时间被唤醒的船员被继续冷冻,也正是因此主角才会被提前唤醒。
先写这么多


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引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2017-1-24 14:31 发表
楼主原创么

哇哦……
嗯,原创...看完电影的有感而发...

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引用:
原帖由 tiandi2k3 于 2017-1-24 15:29 发表
我来试着解释下:
首先飞船是有保护机制的,开头部分是飞船进入了一片陨石区,和一块超大的陨石怼了正面造成保护罩超载被陨石碎片击穿了船体。
关于燃料,这个看片之前特意查了资料,飞船用的是托卡马克核聚变引擎 ...
核聚变能量近乎无限这是ok的,但是飞船设计应该是有意义的使用能量,而不是无意义的浪费能量,这不是正经干活的公司的逻辑,这是“无所谓啦反正只是个游戏设定”的逻辑。稍微严谨一点都不会做这种设定。

不用说太空中和陨石相撞的几率有多低,连续相撞的几率更是低到数小数点后面的零都能数到烦的低概率,重点是船体几乎全是好的,偏偏在不损坏眼睛能看到的区域的前提下撞中了最被保护的部分。又是一个“无所谓的”游戏背景设定思路。想要设定得合理一点,完全可以从“半光速下即使一粒灰尘也对飞船是个巨大的威胁”开始,核聚变飞船的前端一般执行两种功能,一是保护自不用说,二是搜集氢离子作为核聚变的原料。从这个前提出发,怎么都比随便乱砸有趣。

至于保护唤醒机制,那就更有趣了。唤醒了做什么?根本没给这些人准备再睡过去的装备。。。这是准备出事了就牺牲一批船员的节奏么?

这些问题单独拿出来都是可以解释的,但是放到一起,你看看整个大背景只有一句话:反正是个爱情故事,其他的我们根本无所谓。

[ 本帖最后由 bebop13 于 2017-1-24 16:01 编辑 ]

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所有的设备都是待机状态,类似笔记本的休眠,能源消耗微乎其微,只有当乘客醒来的时候才启动

算了这片追究起来硬伤挺多的,一个普通机械师就能解决星际飞船的核聚变失控是最违和的,但是观众一旦喜欢看什么都顺

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引用:
原帖由 bebop13 于 2017-1-24 15:56 发表


核聚变能量近乎无限这是ok的,但是飞船设计应该是有意义的使用能量,而不是无意义的浪费能量,这不是正经干活的公司的逻辑,这是“无所谓啦反正只是个游戏设定”的逻辑。稍微严谨一点都不会做这种设定。

不用 ...
也不能这么说,被雷连劈几次的概率也低到不可思议,还是有人做到了……这剧情需要他们点儿背,那不就是靠各种巧合么,不然拍啥呢,不用纠结这个。

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楼主这脑洞来得可以啊

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泰坦尼克撞冰山就是卡梅隆编的,我早就质疑这个事了,竟然探索频道还妆模作样的拍个纪录片,喷了。

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逗逼

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avalon源头不是死后之地咩
干脆说他们都是死人得了

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写一大堆废话
就一屁文儿

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看的是大表姐卖骚扭屁股,其它不关心

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我想问下,他们的下一代去哪里了?孤男寡女这么多次的性爱不可能不怀孕吧!而且多生几个,会又很多乐趣的。

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这片就是套了个科幻皮的爱情伦理片,较真科幻设定是自己找不痛快。

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