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[业评] FF7R 通关感受

从首发开始打到今天,终于第一遍通关了,用了159小时,通关级别50
画质模式,普通难度
这个游戏对我来说是几年一遇的大作,从开始打到结束整个过程就是一场不愿结束的旅程

画面:非常好,大地图做的也不马虎而且很大,细节什么的都有了
音乐:延续了原版加之重新编曲,整体一流
人物:这个不用多说了,大家耳熟能详
剧情:原版我97年通关后已经不太能记得了,只有些许片段,但是大体流程应该还是和原版走的,加上了很多细节
地图:这个不应该算是开放世界,但是做的也够大,填充物还算是密集
系统:原作系统改良,加上了连携,人物能力走盘,还有武器技能搭配,调制物品装备,可以玩出个人特色
战斗:花活很多,打起来不枯燥
支线: 内容很多,基本上不重复,但是中庸
小游戏: 非常多,但是值得反复玩的少

我晚上每天打三个小时左右,没有急着做什么,有时候一个晚上就是弹弹琴,打几场牌,或者别的小游戏
也没有特意去练级和魔石,所以通关前想挑战一些模拟器战斗有些吃力
主要就是用克劳德和提法,其他人都是随便用,有很多特色配套打法根本没有研究过
平时克劳德带着提法和爱丽丝满地图闲逛,我就觉得已经很享受了
有些人受不了人物过度细节化,我是完全相反的,非常喜欢角色之间的互动还有对话,人物刻画得到了极大的填充
原版玩的时候缺少了很多的感情都在这次得到了补充,总之有提法对我来说就够了

我是会接着玩把这作也白金的,玩之前的期待值是能玩半年,现在感觉起码再玩一个半月,我通关看14章通关率到了27%,看来打通的人还是不少的
剧情方面一到十三章都很容易理解,但是打到最后有点糊涂了,希望再玩时候能弄明白最后几场战斗的含义
接下来应该继续普通难度,先清一清模拟器,然后练级到70再练练魔石,然后挑战几个难度boss,最后再以困难模式打一次收工

小游戏方面,个人喜欢的是打牌,弹钢琴,陆行鸟赛跑,比较不喜欢秃鹰堡垒和另外一个机器人战斗游戏,耗时比较长还容易失败


本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-18 15:28
  • vpvolvo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-18 09:00
  • 乐克.乐克 激骚 +1 感谢分享 2024-4-18 00:19
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-17 21:19

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今天把3D萨菲罗斯给干了,太变态了,好多连续技都是死背下来的



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下面的目标应该是重启12章升级到70,顺便练点魔石
然后回金碟把斗技场那些任务清了
然后再去把模拟器的剩下几个清了
然后再去打Gilgamesh那几个boss
之后才是把奖杯清一清,比如300%那个
最后是强尼的和困难模式通关
这么一看还有好多事情要做


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引用:
原帖由 宁静之雨 于 2024-4-20 13:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有源氏护手的话全清模拟器有点难
练完魔石了,准备打模拟器,先打普通模式的,然后打护手

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普通版模拟器打完了,练满级回来打的确轻松不少
下面还要回去打金碟的普通难度斗技场
希望不要太难

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-4-22 13:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
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