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[藏品鉴赏] 客观对比,dc的生或死2日版强还是街机的vf3画面强?

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原帖由 孤高的套套 于 2024-1-23 13:18 发表
世家 3D技术从没强过

只是起步比较早
你这话术也就骗骗没经历过3D时代初期的人
NAMCO的街机3D游戏光是在建模这一块跟SEGA的差距就大得离谱
铁拳的角色身体建模一直到5代都是虎背熊腰,而且姿态佝偻,非常难受。VF3和VF4比同期的铁拳角色好看不是一点半点。
SEGA很早就开始采用动捕,确实占了起步早的便宜,问题是没SEGA日本业界还不知道猴年马月才普及动捕。铁拳1的角色动作比VF1都差远了,更别说跟同期的VF2比了,VF1和铁拳1人员上有重合,公司的技术实力差距肉眼可见。

别的不说,XBOX的铁甲飞龙3的画面你放到现在说是新游戏都能骗到人。

SEGA的技术落后是在分公司化失败,大量老人流散后才不行的。

[ 本帖最后由 md2 于 2024-1-26 12:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 ydy135 于 2024-1-23 20:28 发表

model3原本是军用芯片,压根不是为了制作游戏设计的,SEGA一向相信大力出奇迹,所以才会做这样的蠢事,事实证明成本更低的naomi要比model3观感好多了
MODEL3军用技术是早期国内资料不齐产生的误会。

MODEL系列的技术严格来说是航天技术。最早是通用的计算机部门给NASA的航天飞机做的3D模拟器,也是当时少有的真正实现即时演算的3D图形工作站。通用的计算机部门独立出来成了Real3D,卖给了同为航天企业的马丁玛丽埃塔,这个时期与SEGA接触,帮他们制造了MODEL2 。由于是搞模拟的,性能强大但是贴图之类的参数不太性。
1995年洛克希德收购了马丁玛丽埃塔,变成了洛马。这时正在研制MODEL3 。
所以MODEL3来自军工企业,但技术和军工无关。



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MODEL2和MODEL3这两个硬件擅长多边形和光影,但是贴图和特效弱。你们看同期的VOODOO显卡就知道了,也是硬指标很强但是画面难看。

NAOMI是POWER VR时代的东西,长于贴图,观感好了很多。

DOA2的女性更圆润,面部更好看,VF3的风格偏向写实,加上当时技术还不行,肯定是不如DOA2好看的。


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