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[专题讨论] 是时候讨论下土星的多边形能力了

posted by wap, platform: iPhone
其实就是当时传统游戏行业被电气巨头索尼降维打击,世嘉则仓促应战,把作为克制sfc的土星强行“升级”,在传统的2d架构再加上3d,这种既要又要的方式导致灾难性后果。抛开游戏机机能差距,光sony的定价就压死世嘉了,和sony拼财力不就是降维打击?世嘉也没什么丢脸的,任天堂在那代都栽倒了,直到psp,sony想再来一次弄倒任天堂的掌机,但任天堂还是牛逼的,科技和财力拼不过,就剑走偏锋,这个方式延续至今。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2024-1-26 08:26 通过手机版编辑


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