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[专题讨论] MD同显440种颜色、440个活动块你们信吗?

在Pigsy的24年新MD游戏视频里看到的:https://www.youtube.com/watch?v=BuQOvlfeCP4
其中让MD同显超过64色和加入放缩机能啥的基本原理不难猜测,可以理解为巧妙的障眼法。440个活动块我惊了,希望看到后续开发详解和DEMO下载。

Lufthonheit by Shannon Birt, Carsten Glaser, Crouzet Laurent, and Cyan




Juggernaut Sprite Size Tech Demo by Pyron and RheoGamer


Pyron's Earthquake

之前还讨论过MD移植侍魂同显两个街机尺寸地震的可行性:https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8367868
现在可以实机同时处理两个地震再加玛玛哈哈和不知火舞LOL

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-1-3 05:02 编辑 ]
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引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2024-1-3 22:05 发表
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md同屏80个精灵稍小些也正常
SFC不加特殊芯片同屏只有60来个活动块……



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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2024-1-4 10:09 发表
FC 加纳战机   烈火战机   都满屏子弹了
这是典型的FC活动块交替闪烁障眼法,把游戏暂停你会发现屏幕上活动块很少的。


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引用:
原帖由 飞雪莲天 于 2024-1-6 08:05 发表
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没记错md色盘连1kB都不到,成本上不了几百日元吧,md是80个精灵(32*32)sfc是16*16 128个,32*32 69个,

我看视频评论,也没人说明白咋实现同屏这么多精灵的,这画面确实厉害
引用:
原帖由 hoo26jj 于 2024-1-8 12:34 发表
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感觉是做假的视频
应该不是做假,这个同显440色+440活动块的局限性还是挺大的,当然我也觉得提供DEMO下载才最靠谱。
作者推特:https://twitter.com/birt_shannon
技术详解:https://www.youtube.com/watch?v=8waFxFKjDn4

同显440色技术目前的局限在每条线能显示的颜色很有限、并不是能任意的使用440色给tiles上色,暂时该技术在实际游戏中用处不大。
同显440个活动块是靠每场高速重复绘制20个活动块(MD最多每条扫描线20个活动块)22次实现的,这个对某些类型的游戏很有帮助,DEMO视频里那个弹幕游戏就是其中之一。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-1-8 14:31 编辑 ]
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