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[业评] 现在的游戏,体量(不是容量)实在太大了

posted by wap, platform: Android
你的想法没错,失眠组都列ppt了,两年一作迈拉莫斯,收益一样,总成本还少一亿


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还是FC时代好啊,不到1小时就通关了……



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posted by wap, platform: Android
确实,今年博德3和王泪到后期都有心累的感觉,还是生化4这种初见十几小时,速通几小时的游戏比较适合中年人。现在我更希望二三十小时内能给尽量多新鲜的刺激,而不是100小时了还在一个游戏里打转,再精妙再庞大的游戏也不行


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posted by wap, platform: ZTE N986
我早说了,主线十小时是最佳的

反正其他东西可塞在备选任务,或给完美主义者玩就行

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posted by wap, platform: Samsung
个人倒是挺喜欢大体量游戏,最好有海量任务及庞大的地图,哈哈。

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引用:
原帖由 大晶 于 2023-12-25 15:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在感觉3A大作都必须有不少于20小时的主线,不然就显得不那么“大作”。
我个人觉得这没什么问题,如果只有不到15小时,除非有重复游玩价值,不然确实感觉有点水。
补充一下,体 ...
我最近在补起源 哩哩啦啦玩了半个月了 仔细看了一下地图 才玩了1/4...
想到面的3/4都是同样的玩法和差不多的剧情
脑壳疼...让我扔到一边了

以前的神作生化4也是一样
再次捡起来后 初期玩的爽 也玩的很认真仔细
到了后期也是也是觉得实在是太长了..

如果制作组 砍掉一部分地图 然后把那些精力来更加完善前中期
感觉也许会更好玩

说到底 一个是年龄大了
还有一个就是现在游戏的选择余地要比当年多太多
画面好 剧情好的游戏不再凤毛麟角
也就没必要在一个游戏上死磕

以上仅个人感想..误喷..

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同感。
但打分的媒体以及嗓门大的核心玩家不同意。
泥潭就不少这样的核心玩家吧,总是发售一周左右就白金了,啥玩法、机制都摸透了。嫌短、嫌内容不够多。

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posted by wap, platform: 小米
我觉得像如龙7外传这种长度刚刚好!搞完30多小时。

本帖最后由 hqx1 于 2023-12-25 20:09 通过手机版编辑

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
蜘蛛2,白金都只要30小时

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posted by wap, platform: Android
维罗妮卡你觉得长,生化4可是意犹未尽。关键不是时长

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posted by wap, platform: iPhone
我就想要一个1000小时体量的游戏。

艾尔登法环yyds

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在英灵殿这个dlc更新之前就是个良心游戏,更新的dlc更是让丰富度又上升到另外一个层次

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主线初通20-30小时最好,太长太累

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大体量卖70刀,中体量卖60刀,这么一想你就会觉得还是大体量好了

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posted by wap, platform: Android
分辨率提升一倍,画面像素提升四倍,有啥办法

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