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请问怪猎崛起是不是就是世界的续作?

怪物猎人每一作的Logo都有龙头,一是1个 二是2个 三是3个 四是4个 世界是5个,新作荒野是6个
辻本良三:
yeah,我们经常被问到这点。我觉得当你有一个运营了好几年的系列...数字开始越来越大,这会渐渐地让那些没玩过这个系列的人来说很倒胃口。他们可能会想“我要不要玩前4代后再玩怪物猎人5呢?如果我不懂操作呢?”等等。
我们想制作下一个主线作品并且用一个能指示游戏核心概念的方式命名它。……你们就自然而然的觉得“世界”的概念是我们不用数字标题的原因。非常明确的讲,是的——这就是主系列,系列的下一作。这不是一个副作或者衍生作品... 只是标题没有数字。
之所以不用MH5,原因之一在于让没接触过MH系列的新玩家能更好的接纳他,不会有过多的顾虑。因为如果取名为MH5,就会有前面4代都没玩,现在插一脚有毛用的感觉(然而MH各代几乎是独立的,这种考虑对老玩家来说是没有必要的)。还有,MHW中的world更能指示这部作品的核心概念。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-12-11 00:55 发表

以前分主机版跟掌机版,每代都是,到了世界这一代画面大幅提升,则画面相对世界大幅缩水的崛起可以看作掌机版。

这一次虽然是六个龙头,但预告片的画面烂的一比,给人的感觉就是掌机版的续作,也就是崛起的续作 ...
昨天又玩了一会世界,其实世界现在来看也没有那么好的画质,而且新作同屏怪物数量还是可以的,等明年六月份的详细预告就知道了。



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