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[其他] 何为电影感?

当年技术限制,和用胶卷拍摄成本控制,所以把电影帧数设定为让人眼勉强接受的24帧,从小到大人们习惯了那种卡卡的感觉,一些人称为电影感
这些人看到更高帧数的电影或影片,就会吐槽没有所谓的电影感。
假如我们从小到大都是看120帧电影长大,那就会觉得24帧的画面是个什么鬼东西
同样,影片画面加上下黑边,一些人感觉电影感一下子就出来了,殊不知黑边因为你电视与影院银幕比例不匹配,而不得已为之。从小看带黑边的电影看到大,就有了加黑边就有所谓电影感的错觉。
简而言之,一些人感觉的低帧数,黑边才有电影感,可以很好的用巴甫洛夫实验来解释


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所以为什么现在的电影不全做120帧呢?一些动画还要故意跳帧,楼主思考一下

本帖最后由 Alusell 于 2023-10-3 18:31 通过手机版编辑



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如果丘处机没有路过牛家村,到时候就是全球学汉语,你国就是唯一超级大国了,到时候美国人求着移民你国,大洋马求着送。

lz这些破假设没意义,实际上就是高水平创作者拍电影都搞24帧,游戏界的好水平创作者目标30帧,r星主机先发30帧pc外包,任天堂也是只搞主机30帧,顽皮狗也是30帧。只有low逼波兰人卖黄仁勋py天天琢磨怎么吹高帧数卖显卡,他们的标准就是low标准,技术说在多也是怎么看怎么low


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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2023-10-2 16:22 发表
如果丘处机没有路过牛家村,到时候就是全球学汉语,你国就是唯一超级大国了,到时候美国人求着移民你国,大洋马求着送。

lz这些破假设没意义,实际上就是高水平创作者拍电影都搞24帧,游戏界的好水平创作者目标30帧,r星主机先发30帧pc外包,任天堂也是只搞主机30帧,顽皮狗也是30帧。只有low逼波兰人卖黄仁勋py天天琢磨怎么吹高帧数卖显卡,他们的标准就是low标准,技术说在多也是怎么看怎么low
每日傻逼发言。。。

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高帧电影你看过么?在这瞎说八道?

多少人都反映看了难受想吐,而且像看连续剧

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高帧率电影的确像电视剧,我看妇联1的60帧版时就感觉再看电视剧

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属于胡说八道了,电影可以用过黑边屏蔽掉一些多余的信息,让镜头和比例更集中,而不仅仅是什么跟电视不批判

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看高帧电影没有任何感觉,就是panning的时候流畅了很多。

什么像电视剧啦,头晕啦,到底是什么感觉啊好想体验一下。

而且真实世界里帧数无限大,看高帧电影头晕的人会不会时时刻刻头晕呢?

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24帧是对胶片而言

楼主看过胶片每一张是什么样子吗?和数字时代完全不同

本帖最后由 不紧张的不 于 2023-10-2 09:38 通过手机版编辑

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24帧电影到现在都不能解决高速运镜就糊成一片的问题,怎么还真有很多人拿来喷游戏了

主视点游戏30帧和60帧的动态能比么

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这不游戏区吗?你下个双子杀手120帧版看看不就知道什么叫电影感觉了吗?现在技术和成本做不到。
游戏不一样不要混为一谈。

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假如我们从小就生活在有数码相机的世界,就会觉得画肖像是个什么玩意?

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-10-2 17:40 发表
24帧电影到现在都不能解决高速运镜就糊成一片的问题,怎么还真有很多人拿来喷游戏了

主视点游戏30帧和60帧的动态能比么
糊就对了,毕竟24帧胶片记录的就是24分之一秒的运动轨迹,也是电影画面质感的来源。游戏的动态模糊无法精确的还原动态轨迹,游戏需要的及时反馈和24帧的低帧率也不搭,所以用游戏高刷喷电影帧率和觉得游戏不需要高帧都属于一知半解就来大放厥词~

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摄像机拍摄的均匀帧,gpu生成的不是,那些人无非自己骗自己而已

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限制于技术,成本,真人演技,总有一天会突破。什么电影感那都是虚的。

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