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[新闻] 神谷英树定于10月12日离开白金,下一步计划暂未公布

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白金工作室发售的第一款游戏是不是就是魔女?恰巧同年Fromsoftware发售了恶魔之魂,然后这两家工作室就走入了各自的人生轨迹。

FS社当时在日本的开发商里,就算不是默默无闻,也就是个泯然众人的开发商,做出来的游戏介于二流到三流之间,但是在宫崎英高的领导下,每一个游戏都是全力以赴,认真专注,使得游戏素质越做越好,销量越来越高,知名度,业界地位大大提升,时至今日,这家公司的一举一动,都是业界瞩目,在2019年和2022年拿到两次TGA年度游戏奖项,已经成为最让人期待的日本顶级开发商。

反观白金工作室,因为是卡普空精锐第四开发部的主要人员组成,成立时名声鹊起,订单不断,一开始的猎天使魔女就拿到Fami通满分评价,可谓天胡开局,未来注定顺风满帆,但这家代工厂不知道怎么回事,竟然开局即巅峰,不知道专注且专一,靠着名气满世界乱接订单,然而敷衍了事,令人完全感受不到他们制作游戏的专注和热情,把其他大型发行商提供的订单搞得一塌糊涂,这种工作状态自然让公司每况愈下并不稀奇了。


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