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[新闻] NEXON 虚幻5引擎TPS《第一后裔》公测

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装好了,下午3点开始beta,目前看了下画面感觉可能像命运2?


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在玩了,beta版3个角色选择

感觉技能像《守望先锋》,动起来和画面有点《命运》的感觉,场景也是命运那种巨大空旷有点玄乎的感觉,故事又有点玄乎可能会走《遗迹2》的路子

打枪手感很烂,大概类似《星际战甲》那种,和命运2之类没法比

子弹和命运2一样,三种,白弹,蓝弹,紫弹,目前就随便给了三把枪,分别是自动步枪、大狙和霰弹枪,子弹都是无线,可能也玩不出命运2那么多花来

玩了没多久掉下去穿模了,居然还死不了,只能换个角色试试

本帖最后由 君思睿 于 2023-9-19 16:50 通过手机版编辑



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又玩了几个小时,打枪手感可能偏向《全境封锁》,武器数值差异很大,任务就是地图上固定一个地方,走过去开启战斗,然后就打,打完给装备给道具。也不是不能玩
各种此类游戏的特性融合,缝合怪就是,非常吃资源,显卡和CPU都在80度上下,奇怪的是调低效果和分辨率也没缓和……


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因为延迟大,所以打枪有时候可能打不准。
子弹是真的缺,经常打小怪都能打到白子弹不够……

画面是还可以,但是没用,因为玩法根本没利用画面,平时就是地图上某个点,你去激活,然后不停的来怪包围你……,或者给你几个路径点你沿着走一路上有怪打

副本就是大家去一个场地,有个BOSS,打完捡垃圾手工,极其无聊

职业设计目前看还是比较垃圾,别看命运2虽然目前只有3个职业4种天赋,但是玩法变化很大,强太多了。

画面很好,玩法枯燥,而且估计后期对装备要求会很高,会比较费钱

这个除了不要钱买外,完败命运2(而且命运2是DLC收费,比这种氪金游戏肯定便宜得多),我宁可去命运2打怪做成就

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