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[新闻] 对星空不满,想要又硬又多的太空科幻元素游戏可以看看,pc向硬核游戏推荐推荐

最近很多人不满星空的虚假宣传,毫无之前描述的nasa朋克内容,根本是老滚和辐射的星战翻版;也有人表示有老滚味足矣不在乎他有没有太空4x或者模拟游戏的醍醐味,两边都有口味诉求,不过也见到打嘴仗的时候,相互指责友商竞品是否含有公转、自转、推重比、角速度等等等等问题,到底太空游戏是否着重工业美学和太空史诗感,工科浪漫不是铸成他们所需的重要核心要素我们不细说,这个名单很多游戏确实难以上手,很多还属于没有填充好被设计的内容,尚处在ea阶段的大把,甚至还没公开发布的也有,我的想法是如果有玩家还在被星空之前宣发的画饼带来的失落感到无力,又无法在像无人星空和太空间谍这样的小品级或硬核程度带来不了满足的饥渴状态下提供一些可以关注的参考,如果能带来您的兴趣又或者能抛砖引玉是最好。

首先,基于上述说明,戴森球,群星和异星工厂这三个虽然非常著名,不得不提,但是和名单里的游戏基调稍微的不怎么搭,所以先点题推荐一下,不再赘述,这三款游戏都是模拟类,唯一共同点大概是游戏内运营和物流建设的内容都有,硬核,好玩,博大精深,戴森球还是国人开发作品,难得在思路和实现上属于国际第一梯队,虽然都很知名,还是像没接触过的玩家谨慎推荐,属于番外推荐了。

正题
teera invicta 地球不屈
近地空间和轨道作战的战略游戏,抵御外形入侵的主题稍微像是xcom的太空版,但核心玩法完全不同,被誉为三体游戏版。

Children of a dead earth,CDE,亡星余孤
目前被吹为最为符合引力计算和轨道计算,最科学的太空战斗模拟游戏,因为科技水平属于近未来,没有过于超脱现有的技术水平,在delta-v速度总量的提前计算和变轨上模拟的惟妙惟肖,玩家要考虑选择类似核动力还是化学燃料推进,考虑内部压力和外壳膨胀之类的问题,可谓理工科快乐机大战。


Alliance Space Guard (ASG)  
这款游戏甚至没出ea,官方有各种视频预告和演示,可以说是在上述硬核的太空战斗中加入了高度拟真的驾驶模拟环节,冷仓启动到空间站对接要素齐备,非常有潜力的备选游戏,如果能顺利公布甚至能压星际公民的细节一头,建议关注。



reentry 阿波罗计划
硬核的太空飞船模拟游戏,气质上类似1994年微软发布的微软太空模拟,但是硬核程度,那些几乎全点击的驾驶舱控制面板让人望而生畏,太空版的硬核模拟飞行,对于静谧太空和月球地表的再现令人到
倒抽冷气。没有机械控的病态执念请谨慎接触。


ksp 坎巴拉太空计划
非常著名的系列,虽然出了2,但我建议还是玩1,2代不是原制作组操刀,虽然也被1的制作组并入,但是2的目前版本完全达不到1的高度,也没做出1的精髓。这是一款航天器和航天工程的设计和模拟游戏,但是对于星体运动也毫不马虎,虽然画风很卡通,可从太空出仓行走到航天器发射和驾驶都面面俱到,
陶徳要抄好也不至于挨骂,只是这款游戏如果不看攻略需要扎实的航天航空知识储备,尤其是推重比的概念,力大砖飞也要符合基本法,没有强烈的兴趣一定要小心入坑。如果你只对设计各种飞行器甚至汽车的沙盒类感兴趣,也顺便推荐简单飞机simpleplanes这款游戏

太空工程师
属于名单里凑数的,鉴于众多和功能强大的mod,花样百出的自定义元素,乐高积木和生存建设爱好者可以在里面畅游千把小时。

X4基石
可以说除了没有星球地表和b社那些标注的任务线,这就是星空元宣发的终极形态(星际公民做完不算),这款游戏规模之大,内容之深完全不像一个德国小作坊能完成的手笔,它不仅有驾驶飞船,进出空间站,维持资源,扩大势力,建设人造天体和运营舰队,星系贸易托拉斯的内容,你也可能亲眼在甲板上目睹巨大的空间战争,感受自身渺小的那种空间对比个人的庄严感,如果你玩过著名的eve online,你可能觉得他把整个星际势力的明争暗斗,各色打工人的辛苦求生都搬到了一个单机游戏中,更可怕的是他还不断更新dlc内容,还有着稳健又生机勃勃的mod社群,甚至不光是eve,他把整个星战宇宙也能搬进这个游戏里。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-7 00:36 发表
家园?群星?精英危险?怎么都没有
家园新作也没出呢,群星说了,ed偏摇杆也无法汉化考虑再三没提



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主要老游戏更没中文了,如果不在乎英文也对画面要求不高的话,我库里这些倒是也可以参考
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