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[新闻] 斯宾塞:Xbox Series S 是一台标准的次世代主机,本世代XBOX没有中期升级

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原帖由 @sisik  于 2023-8-26 19:23 发表
明年一堆3A使用UE5的,会大量出来,
到时XSS的RAM SSD不够的问题,会再次被放大.
感觉ue5的反而问题不那么大,欧美大厂无脑降分辨率特效就行,df数毛ea那个新游戏,lumen+nanite全开,xss渲染分辨率430P(另外两台720p…),fsr到1080p,但是目标60帧,xss甚至有的场景比另外两台稳定。之前出的ue5版层层恐惧也没听开发者说过有问题。主要是装机量不行,人家忙不过来就不愿意费心搭理你,你要卖的跟ns似的都能忍忍出。


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原帖由 @胡摆平  于 2023-8-27 13:56 发表
ea啥新游戏xss 430p,ps5和xsx720p? 星球大战幸存者不是ue5吧
不朽者传奇,魔法打枪,pc版最低要求2080,这游戏lumen nanite全用了然后主机上只有一个模式,目标60帧所以才这样,ps5和xsx就算720p插值帧数也经常掉到四五十帧,不过df说主机上如果调1080p分辨率输出那么会是fsr品质模式画面会稍好一点。



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