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[其他] 锁定这个设计最早是哪个游戏的?时之笛吗?

时之笛的设计严格来说应该是“按住锁定键后,角色可以在自由走动的同时一直朝向锁定目标”
1996年的洛克人RUSH有锁定,但因为游戏机不带摇杆,所以锁定后只能原地站着不动进行射击。
我记得古墓丽影1代是带自动锁定的,劳拉开枪的状态下可以自由跑动,枪口会自动瞄准最近的目标。


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