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[新闻] 博德3这素质和这体量 现在的Bioware是不是馋哭了

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其实就是花力气,写剧本,堆故事

没几个厂商会老老实实怎么干了


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地图还是挺有想法的,比如在幽暗地域里,在犄角旮旯处居然隐藏着一个眼球怪,不给任何提示,初见基本都是跪。。。



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原帖由 @xiaogao  于 2023-8-9 10:51 发表
旁边有石化卓尔那个?
不是可以打一下卓尔后让他们帮忙么
再打了把,过了,这次没爬楼梯,直接打了下石化卓尔,把眼怪引下来,用火球弄死的。。。

卓尔貌似是坏的啊,和眼球一起打我

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-9 11:36 通过手机版编辑


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感觉博德3和神界系列并没有那么像,首先氛围不同,神界系列的音乐是比较喜庆的,然后战斗系统也不相同,还是留有博德2的感觉,其他就是比如捡东西,神界系列很便捷,博德3手柄配上常按a搜索,还是不利索,貌似是没有类似暗黑那种一键高亮所有物品的缘故

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-8-9 12:58 发表
键盘可以
觉得这次有点过了,可能是为了突出类似光亮术,火炬的作用,很多室内场景做的非常黑,伸手不见五指,手柄弄不出一键高亮很难受。。。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-8-9 13:02 发表
摇杆按下不就是一键高亮所有可交互物品吗。。。。。
不够亮啊,而且接下去就得推摇杆去拿,拿的时候别的物体的高亮就没了,总之很不方便,不如直接长按a去拿,但捡垃圾的体验感又没了

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原帖由 @夏青  于 2023-8-9 13:05 发表
完全不觉得
甚至不开hdr都觉得很清楚

笔记本的miniled显示器
我见过b站视频里有很亮的画面,比如奥法高塔,可以很清楚的看到所有蘑菇,是不是加了补丁啥的

我的机器画面加载一瞬间也很亮,但马上暗下去了

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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-8-9 13:09 发表
根据自己的显示设备调gama值啊
调了电视黑平衡和游戏内置的gamma了

默认亮的地方非常爆,很刺眼,只能都调到很暗,是不是游戏本身hdr的问题

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原帖由 @夏青  于 2023-8-9 13:12 发表
本身对比度有限吧,设备问题
应该不是,A80j,对比度是默认90

我觉得是游戏hdr可能有问题,对光照的地方没有控制好hdr的力度,这问题有点类似farcry 5

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原帖由 @夏青  于 2023-8-9 13:18 发表
这游戏hdr是假hdr,毕竟dx11的
效果比瑞奇叮当这种差远了
所以oled这种本身亮度低的设备就吃亏
正好miniled适合,最大亮度高,对比度大
Oled亮度低指的是亮部已经很亮,但暗部亮度还是提不起来的情况吗?

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比如吸血鬼阿斯代伦自带的黑暗视觉,实际效果就是视野范围内稍微会亮一点

有个设定比较恶心,就是比如在未开展情况下,先行用法术攻击,开战后的第一轮,此角色会无法做动作

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其实bioware可以复刻博德2,简化系统,提升画面,一定卖爆。。。

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2023-8-9 16:20 发表
先用法术攻击就会消耗动作点数,你当然就不能再做需要消耗动作点数的行为了,而且先攻一般会处于优势,这个设定问题不大。
觉得太暗是不是游戏自带的HDR范围没矫正好,我记得好像这游戏有设置HDR范围的。
这轮攻击应该算在战斗前的啊。。。

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76的问题是有些不伦不类,定位不清晰,在辐射4的基础上硬塞进去了网游系统,导致叙事和剧本弱化,后期让人类npc回归,又加了断钢这样的资料片,内容是充实了很多,但还是逃不脱既有构架的上限,结果就是整体评价不如辐射4,但内容量超过了辐射4,有点悲哀

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