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[其他] 其实《街霸》比《拳皇》更受欢迎的根本原因只有一点

别的不说,街霸有一点是KOF永远追不上的,就是角色的多样性,这个不是指角色多少,而是角色玩法,特性的表现,要远远强于KOF的角色表现,KOF更多的是系统基础大于角色特性,街霸反过来,角色特性比系统基础更复杂一些,这样玩不同的角色新鲜感也多很多。


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引用:
原帖由 huey 于 2023-8-6 18:27 发表
别的不说,街霸有一点是KOF永远追不上的,就是角色的多样性,这个不是指角色多少,而是角色玩法,特性的表现,要远远强于KOF的角色表现,KOF更多的是系统基础大于角色特性,街霸反过来,角色特性比系统基础更复杂一些 ...
对,所以15玩儿了玩儿就弃了,全都一样。。。唯一我觉得做得不错的也就是伊斯拉。



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我觉得不是楼主说的这回事…
一般起攻的时候肯定是选最安全的,最不需要猜的,对面随便怎么动都不利的套路
立回也是确认对面动作了再对策不是胡乱凹无敌技
偶尔ぶっぱ几次可以,一整盘都猜和赌除非天赋异禀,胜率肯定高不了


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此一时彼一时
kof火的时候,都在嫌弃sf老土。。。。。
本帖最近评分记录
  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2023-8-7 16:19

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如果猜拳最能满足玩家要求,那最畅销的游戏就应该是野球拳了

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原帖由 @小悟空  于 2023-8-6 20:20 发表
此一时彼一时
kof火的时候,都在嫌弃sf老土。。。。。
还真不是,kof火是国内畸形市场的缘故。街霸3开始国内没有盗版,只有97盗版基板遍地。kof98刚出的时候基板都要一万多一块儿,有实力的街机厅才能第一时间买入。后来打击街机厅,街霸续作有盗版基板也没人弄了,不如一大片97 三国赚钱。
国际市场kof就没比街霸火过。

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我认为2000之前包括2k,人设,系统,画面都是一流的格斗游戏,后面真的是走下坡路,尤其是3d化之后各种辣眼睛的画面,看着廉价感十足。街霸则是一代比一代画面好,攻防节奏也适合普通人观看。

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引用:
原帖由 AceSword 于 2023-8-6 20:27 发表
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还真不是,kof火是国内畸形市场的缘故。街霸3开始国内没有盗版,只有97盗版基板遍地。kof98刚出的时候基板都要一万多一块儿,有实力的街机厅才能第一时间买入。后来打击街机厅,街 ...
我一直是街霸玩家,街霸系列低谷只能玩老2老z3老33,看着kof年货似的一个劲出新作,那心情你不一定能理解,dcps2能移植个33就跟过年似的。。。
当时游戏社区普遍看法就是kof新潮sf老土,漫展cos八神草薙莉安娜克里斯什么的一堆,sf能有个cos春丽的就已经很不错了。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-7 00:17 编辑 ]

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kof是跳跃游戏

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国内一直是kof碾压sf,不管是街机厅还是包机厅都是如此,别说啥街霸没盗版之类的话,没盗版只是三代,其余的都有,普遍觉得kof很潮sf土味十足。

当然现在很少有人这样觉得了,看kof1415就有一个超廉价的感觉,sf5相比起来就是3a大作。当然看3a大作觉得高大上了

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引用:
原帖由 AceSword 于 2023-8-6 15:40 发表
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同期游戏哪个知识量比街霸多的?
如果街霸4同水平靠猜靠赌,棒秃当时是怎么碾压日本高手的。他赌什么猜什么了?
职业玩家要的是胜利,不是成瘾。普通玩家更多是熟练度和对策碾压 ...
街霸4棒豪从来没碾压过日本高手,街霸四棒豪豪鬼只有几个月豪鬼只能算让人眼前一亮,包括胖狗的塞斯虽然吊打了当时梅原的YUN,打其他人也打的很好看,但也没能拿到冠军决赛被FUUDO的飞龙给干了。只有街霸5第一个赛季算是碾压,各种大赛冠军,吊打东大和FUUDO,第二年NASH被削表现就不算特别突出了,后来直接被禁赛了。
当然,街霸4并不算猜拳游戏,从街霸5开始把拆投改了不能复合才变成猜拳游戏。就是就算我比你低一两个段位,也有可能一两局你猜拳猜的不好我也能打你P的那种。。。
这个改动说不好肯定是有的,真的水平高的经常会翻车输给低于他一辆个等级。好的地方是难度降低了,由于猜拳,就算实力不如也有可能赢实力高于他的人,让胜负存在不确定因素,让实力稍低的一方也有参与激情,让实力差距没之前的街霸没那么大了。这也是欧美街霸参与人数和实力能抬头的一个很大原因。不然就街霸5那游戏素质早就死了。。。

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引用:
原帖由 huey 于 2023-8-6 18:27 发表
别的不说,街霸有一点是KOF永远追不上的,就是角色的多样性,这个不是指角色多少,而是角色玩法,特性的表现,要远远强于KOF的角色表现,KOF更多的是系统基础大于角色特性,街霸反过来,角色特性比系统基础更复杂一些 ...
这才是重点,国内谈起街霸大多数人就只知道波升,但实际上从街霸2X开始街霸的多样性就吊打KOF了,就拿这次街霸6来说,公认最强之一的猪皇拿个布兰卡到处拿冠军,好多解说比赛时都致敬鼻祖程龙开玩笑说这是个“怪人”,其实从街霸3开始波升角色就算不上强角了,街霸33肯的强也和波升没多大关系。街霸4和街霸5的隆也就只强了第一个赛季,越往后的版本更新越弱。而且就算各自的第一个赛季也算不上最强。
再看KOF15所有角色打法都一个样,跳压下轻脚点中BC一套连到死,就是看谁判定强,BC连打的血多。。。

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引用:
原帖由 苏怡 于 2023-8-6 22:29 发表

这才是重点,国内谈起街霸大多数人就只知道波升,但实际上从街霸2X开始街霸的多样性就吊打KOF了,就拿这次街霸6来说,公认最强之一的猪皇拿个布兰卡到处拿冠军,好多解说比赛时都致敬鼻祖程龙开玩笑说这是个“怪人 ...
你的观点我很赞同,包括对街霸的看法。不过4猜赌成分也挺多的,猜和赌这方面街霸一直比kof的成分高不少。

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但要说角色多样性,比街霸更多样性的罪恶装备堪称一人一个系统,流行程度又远不如街霸....

感觉街霸能这么流行,原因还是多方面的,卡婊在很多度的把控上确实是有一手的

而且从4代开始人设也不土了,各种新角色特点鲜明,而又不会感到出戏,反观拳皇那边加的新角色能给人留下深刻印象的并不多,反而有的让人感觉很出戏....

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引用:
原帖由 arex 于 2023-8-6 23:28 发表
但要说角色多样性,比街霸更多样性的罪恶装备堪称一人一个系统,流行程度又远不如街霸....

感觉街霸能这么流行,原因还是多方面的,卡婊在很多度的把控上确实是有一手的

而且从4代开始人设也不土了,各种新角色 ...
你仔细看看我主帖,再仔细想想,其实就是这样。一个对局里各种猜赌(当然确认啥的肯定是有的)导致肾上腺素和多巴胺一直分泌,能不刺激么。。。多来几次就上瘾了,包括那些普通玩家甚至不怎么玩儿格斗游戏的。

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