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[新闻] 现在国内这二游技术真是不得了

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塞尔达没描边为啥算?


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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-17 03:10 发表
三渲二最早叫卡通渲染,从技术上就是用纯色贴图来做出动画的感觉,旷野之息也是纯色贴图动画感,有没有黑线只是风格区别
卡通渲染需要有描边,不然只不过是用卡通材质

你不会把sm64 看作卡通渲染吧

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-17 03:15 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-17 06:27 发表
另一个决定性因素是美术风格,卡通渲染一开始就是用来表现动漫风格,而有的动漫风有边线、有的没有,而马64画面表现有明显的阴影过渡,这说明可能用的不是纯色贴图或环境光照不是动漫风格,总之马64的画面是明显的3D动画风格而不是2D动画风格。

https://img.wxcha.com/m00/aa/56/e39bc478fb5d41cc8c947d3b8d2c6480.jpg
你这图甚至都不是原版的sm64 …


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能举例说说么...

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