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[业评] 从历史算力数据来看ps5 pro推出时间和性能

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原帖由 级替四 于 2023-7-18 07:45 发表


PRO的意义对我而言,我希望它能运行PS5独占,保底60帧。
已经说过不会了
优化好的开发商,可以轻松在2主机上都做到60帧
做不到的,自然不会在小众的pro上费力不讨好

何况你自己跑题,开始说ps5机能不足,导致gt7没有光追,植被一般
你对pro的期待有点超纲啊...


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实际上至今ps5 上你所谓的值得一玩的独占中,只有ff13 是60帧拉胯的,所以为了让自己更期盼明年才可能发售的pro, 也是煞费苦心,不知道你会不会再玩一遍ff16, 或者干脆用4090



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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-7-18 09:53 发表
ff16这销量,dlc是要出的
ff162 ff163估计也要出
引擎是不会改的
优化是不会有的
那么pro可以稳性能60帧 稳画质30帧
如果se做个人,解锁画质模式帧数
那么画质模式就算4550帧也比30帧好

另外玩家主要是三年到了,主观上想换个新主机,跟换手机pc一个样
ps5 的vrr 最低48帧,45到50是最低效的


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买东西还要强加卖点的才辛苦,谁买ps4 pro的时候还要说服自己提升多少帧数...
另外,当年微软索尼pr的口径是,半代升级后,保证原版机的帧数和pro一致...

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-18 10:23 发表
买东西不辛苦,被你抬杠真的是辛苦。
无视就行了,反正你之前吹ff16的时候就没考虑帧数,看你费劲找理由真的辛苦
而且我知道你也不会在pro上重新玩了

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-18 10:27 发表
我什么时候吹过FF16,我第一时间就说帧数不对。
当然是发的主题帖啊...

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最终幻想16才是心目中的神界之战啊

这么健忘啊,那说不定pro出来后重打ff16可以当新游戏玩

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-18 10:34 发表


那时候FF16还没发售,我是看了发布会视频发的贴。

DEMO一出来我就喷帧数了。
所以我说啥了?
这次也一样,意淫的时候海阔天空,不考虑一下实际情况,落地了就等你说pro机能不足太鸡肋,希望ps6快些

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-18 10:36 发表


你应该先对你给我造谣道歉。
求造谣原文

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-18 11:22 发表
完全无法理解,大约你的目的就是要恶心一下别人,你成功了。
无法理解你瞎说的动机,奇怪的是你在ff16发售前没说机能不足无法兼顾画质和帧数,发售后却说se 尽力了需要pro才行

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