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[业评] 我发现黄皮子显卡定价的规律了

拿显卡的浮点算力换算成钱,每t大约150块,举个例子3060ti算力16t=2400块以此类推,4070是29t=4350,pdd差不多就是这个价,黄皮刀客刀法相当精准


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我还发现个事,想要原生4k60帧3a大作,至少需要35t浮点算力。dlss每一档可以加5t算力,dlss3可以加15t算力。以此类推可以算出各个档位的显卡性能,继续拿3060ti举例,3060ti算力16t,要开dlss第四档超级性能加20t等于36t可以4k60,但是已经糊成球了,那么同样的算力4060ti可以开质量档加dlss3也是20t。画面几乎没有损失。当然要游戏支持dlss3



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前提是不开光追,光追直接减10t变态光追减20t


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你这个算法只有在晶圆呈线性增长的时候才对, 现在制程放缓而已
显卡ipc增长的很少, 数毛社测试10年不过60%,  gpu作为并行计算的核心, 剩下唯一大幅增长的可能就是堆料, 越来越大的核心面积, 导致越来越贵, 就这么简单

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引用:
原帖由 前跳空防 于 2023-5-25 02:37 发表
拿显卡的浮点算力换算成钱,每t大约150块,举个例子3060ti算力16t=2400块以此类推,4070是29t=4350,pdd差不多就是这个价,黄皮刀客刀法相当精准
根本不是这样算,国内的官方价格基本就是美元价格乘上8,例如399美元的4060TI,卖3199元,599的4070卖4799元。
至于PDD的价格卖多少是商家自己的事,像万丽的4070最低的开车价只要3999。
而4060TI的8G版NV官方定价跟3060TI一样都是399美元,但是因为汇率问题,RMB现在贬值了,结果贵了200要3199元

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