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[其他] 小岛秀夫连在10多年前的香港都这么受欢迎,为什么他人气知名度高得这么离谱

MGS5和死亡搁浅确实整了一批岛小将和云玩家,因为那正好是视频网站发展最快的时代
区分这些人和老玩家的细节很简单

老玩家研究地缘政治和武器装备的多, 从南非安哥拉古巴尼亚拉瓜阿富汗的现实历史,再到START裁军协议与“无核三原则造假”
说白了,20年前P社游戏在国内还没啥人气,论文化属性,MGS玩家在国内占的其实就是现在P社玩家的生态位
只有视频网站带来的小将和云玩家才会盯着虚构的东西不放,把小岛当宫崎英高用,拿着分析黑魂的思维去分析小岛的游戏

过去在访谈中小岛谈这类事情的概率是极高的
“和平行者是给日本中小学生开发的游戏,我希望让他们知道冷战时期核威慑以及日本的真实历史”
“我们小时候在报纸上看到KGB和CIA之类的都会很注意的,所以相关的剧情我也做进了游戏”
“911发生后不久理查基尔表示反战,结果被扔了石头,但几年过去了,反战的声音变得越来越高,华氏911这电影关注度还挺强的,时代的流逝会改变一个人的观点,这就是MGS3的主题”
当然他自己属于报纸上写啥自己就跟着说啥的人,不是说他没有自己的观点,而是他对理论不求甚解
比如他说“理查基尔表示小布什和萨达姆的关系就像亚哈与白鲸”(从这一点可以看出MGS5的剧情大纲是MGS3开发早期就构思过的)
理查基尔确实说过这句话,但他只是转述,这句话真正的发明者是爱德华赛义德

最能证明这个观点的就是MGS3发售后日本纪念册的长篇访谈
里面有一句非常有意思的话
“很多玩家表示看到结局里Big Boss向墓碑致敬的时候,悲伤的留下了眼泪,但他们是为游戏中的角色而落泪,我完全不是这个目的,我写这段剧情是为了告诉玩家类似的悲剧在现实中一样存在,我希望他们为现实中冷战撕裂的悲剧而落泪”

所以这就是为什么老玩家喷小岛的剧情经常拿出汤姆克兰西褒一贬一的原因,我还真不反对这个观点,就像我也极度推崇分裂细胞2:明日潘多拉的故事
只不过克兰西去世以后连挂他名的意义都变得越来越淡,现在UBI自己胡搞乱搞
同理,老玩家对死亡搁浅剧情的批判也和批判MGS4差不多——不能说现实世界有个三成相似的情况就说这故事很现实了,好的作品能给你达到七成甚至九成的

什么人会拿宫崎英高甚至吉田直树那种八竿子打不着的家伙去跟小岛比?不言而喻
泥潭搞笑的时候是真的搞笑,我直接说吧,泥潭实际上就是有一大堆B站级别的小屁孩,以为老头子都没了自己可以胡说八道,成天这儿岁月史书
时代周刊年度人物100选一给了宫崎一份名额就说是前无后无了
2001年新闻周刊评“改变未来的人物”,给了小岛,那可是10选一

还是那句话,我不觉得这种评选有多少实际意义,小岛每次提到这事自己都说新闻周刊是乱选的
但是看泥潭某些人集体憋不住化身自爆卡车搞团建是真的很有乐子


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-24 15:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 malida 于 2023-5-24 20:05 发表

小岛每作MGS几乎都是全新玩法,这点我觉得宫崎就比不了。
MGS每一作的玩法变化没有比魂系更大
早期可能变化更大但那只是2D转3D的原因
实际上MG2到MGS1抛开3D化之外没什么区别,说自我抄袭都可以
引用:
原帖由 神器 于 2023-5-24 22:44 发表
MGS1在当时不说绝无仅有,只能说大部分人没接触过类似的。反正自己没有。

火到什么程度,以至于我上初中那会,很多只玩胜利十一人的、甚至是连PS1都没接触过的同学跑去游戏机室玩,听说我玩过,就把我拉上,给我开 ...
MGS1当年吃香的原因在于不是坦克操作
MGS2也是第一批搞掩体和点穴设计的TPS
反而从MGS3开始就不是引领潮流的作品了,小岛自己也承认从此感到压力巨大



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引用:
原帖由 hsu 于 2023-5-26 17:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
2013年比特币都有了
还互联网不发达
因为很多人对信息的了解是从视频开始的,尤其是照着中文杂志抄的三手视频
那么2013年对于他们来说当然是“互联网不发达”了
引用:
原帖由 pencil 于 2023-5-25 02:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
新来的同学可能不知道小岛在msx平台上做metal gear时就已经是明星制作人了,日本文化本来就喜欢造神运动,宣传所谓匠人精神,做个饭,捏个寿司,打个铁,吹个笛子都有各自领域的名人 ...
澄清一下,MG1的时期小岛确实不是名人,但之后就是了,至少在MSX圈子或者AVG圈子里是了
中文杂志当时没有报道,因为没有MSX的中文杂志
但在日本,MSX后期他就是名人了,只不过不能跟FC的名人比,这属于山中无老虎猴子称大王

Snatcher在MSX后期已经是抗把子级别的作品了,那时候就有小岛的日语杂志访谈了
然后Snatcher上了PC-E CD,取得了仅次于天外魔境的销量,那时候他在日本才刚刚从猴子变成山猫
最后PS1时代,从山猫变成老虎,一线级别的知名度,中文杂志是从90年代后期才开始连篇累牍报道他的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 18:08 编辑 ]


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