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[业评] NS下一代主机貌似根部不需要重新设计

在现有架构下,升级一下基础性能,即便老游戏带来像全新游戏的画面表现。
趁着玩王国之泪的机会折腾一下模拟器(其实也不用折腾),玩了一下其他游戏,画面真的惊了,简直不像同一个游戏,画面进步之大就像重新复刻高清化了一样。不仅分辨率和帧数提高,材质分辨率也没有拖后腿,这才是完全版啊~!

















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强烈建议下一代,掌机主机还是分开吧,同一套系统两套新能参数,掌机FULL HD,主机4K DCI,一个游戏自动适配两个系统,当然也可以主机掌机一起买,可以联动,比如存档自动同步,掌机可当作主机外设手柄等等。
总之不要像NS一样,既是掌机又是主机,真是不伦不类。
主机掌机分开卖,消费者根据自己需求各取所需。比如学生住宿舍没电视、或者常年在外的人,完全不需要主机要求的,就买掌机好了。
追求更好声画体验,想要4K、环绕声、合家欢的就买主机。
两者都有需求就都买,这么简单的商业逻辑,没必要钻牛角尖,非要主机掌机一体化,两面不是人;也没必要掌机主机分开两个系统。



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posted by wap, platform: Android
没错,即便是掉帧塞尔达,任天堂的用户依然吃得津津有味!

不过有一点我不懂,荒吹是基于上一代wii u开发的,画面表现力受到了一定的限制,王泪则完全基于NS开发,怎么画面还是那个鸟样子,甚至还掉帧卡顿了。


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-23 08:24 发表
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我一直觉得,WiiU和Switch是同一时期的两个方案,前者基于家用机定位,兼顾掌上游玩,后者基于掌机定位,兼顾TV输出。也就是说,官方对Switch的性能定位,可能起初就是TV底座模式13 ...
你这纯属瞎猜了,一个是2012年,一个是2017年的,怎么可能是同一时代的

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-23 14:03 发表
当然会,画质更好,表现力更强,硬件性能更强帧数也会更高更稳定,和游戏体验是息息相关的。
连他们自己都不信的话就没必要争辩啦,升天堂对用户的拿捏还是挺准的,

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