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[业评] NS下一代主机貌似根部不需要重新设计

posted by wap, platform: Firefox
我上次已经说过了,ns的切换功能带来了很多额外的非性能部件,整体成本偏高而且不随时间明显降低。
想提升性能,价格一定会明显提升。


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引用:
原帖由 一只纯猪头 于 2023-5-23 20:19 发表
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虽然我也会吐槽硬件不行,但是画质更好,乐趣会更多吗?我觉得目前ns上几个游戏给我带来的乐趣和画质无关
跟画质无关但是跟机能有关。
比如王泪作为相比跨WiiU的狂吹利用了更大的内存,提供了更复杂的场景操作能力。但即使如此,NS的内存也只是主流的1/4,如果提升机能,场景编辑能力有极大的提升空间。



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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-5-23 23:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
浮点性能不撒谎,用得着瞎猜吗?WiiU是352 GFLOPS,NS是392 GFLOPS。时隔五年没有显著进步,大概率是同一时期的AB两套方案。
你哪里的消息源,还是说你不会算160SP 550Mhz下的浮点性能?
那我科普一下
160sp*0.55Ghz*2(mad操作)=176 Gflops


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任天堂掌机序列,一直有中期搞性能增强机的传统,除了实在短命的GBA外,GB、NDS、3DS都有性能增强的GBC、NDSi、N3DS推出。
而NS从媒体说法来看,也至少在20年起就向第三方提供加强机的开发机了,21年的OLED版很有可能本来就是计划上的加强机。

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