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[业评] 王泪是把开放世界地图的立体性的天花板又提高到不可及的高度了吗?

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原帖由 @野生的任豚  于 2023-5-22 16:15 发表
天空直通地下的设计在ns上太夸张了,无缝进入,不读盘
这和慢慢爬通道,慢慢等电梯有啥区别?


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原帖由 @kony  于 2023-5-22 17:45 发表
好像看哪个文章说,说游戏编程最讨厌“门”这种机关,打开门进入一个封闭空间往往是程序员最头痛的事儿。。。
其实是一切可移动又要接触角色的物体都讨厌,门只是充当了玩家卡角落的道具



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原帖由 @夏青  于 2023-5-22 18:19 发表
为什么总有人玩都不玩就问这种没头脑的问题

自由下落又不是点对点
你可以观察地面选择感兴趣的地点飞过去
电梯爬管子这种毫无自由度的能比吗
那么你的下落是高速移动还是低速移动呢?


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