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[业评] 王泪是把开放世界地图的立体性的天花板又提高到不可及的高度了吗?

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水下世界有建模的,不过没有做出来是挺可惜的,不过做出来好像也没多出啥东西


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引用:
原帖由 @飞人乔丹  于 2023-5-22 16:23 发表
任天堂很巧妙的利用超长的地洞和空岛与大地的空白区域做缓冲,来实现看起来无缝连接

但是希卡移动,近神庙,甚至通天术就露馅了,如果给塞尔达组ps5开发,不知道能做出啥来

就算ns后续机能到ps4pro估计就烧高香了

ps5级别的塞尔达,十几年后了,233
通天术不算,总不可能你去最边边穿一次就知道了



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天空要用工具各种用脑,地下就靠发光花不过地形太复杂了比地面复杂多了,地下刷电池地面找呀哈哈和神庙,天上找贤者石头和神庙


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